7-26 Windows消息队列 (25 分)

 7-26 Windows消息队列 (25 分)

 

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤10​5​​),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

本题题目中提及的是消息队列,但由于该队列是通过优先级的大小实现出队顺序的,因此只用通过STL函数中的Map即可实现。

将优先级作为key(题目中保证优先级不会有重复),利用Map的对Key的自动排序功能每次只取Map.begin()出来即可。 

#include<iostream>
#include<map>
#include<queue>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    map<int,string> Message;
    map<int,string>::iterator it;
    int n;
    cin>>n;
    for(int i = 0;i<n;i++)
    {
        string order;
        cin>>order;
        if(order=="GET")
        {
            if(Message.size()==0)
            {
                cout<<"EMPTY QUEUE!"<<endl;
                continue;
            }
            else{
                it = Message.begin();         //输出第一个消息
                cout<<(*it).second<<endl;
                Message.erase((*it).first);  //消息出队
            }
        }
        else if(order=="PUT")
        {
            string mess;
            int prio;
            cin>>mess>>prio;
            Message[prio] = mess;
        }
    }
    return 0;
}

 

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