双鱼座小韩
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个人简介:计算机系的帅哥啦

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Coder 一枚

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技术改变世界
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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linux下C语言编程

发布资源 2011.09.02 ·
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软件著作权申请资料模板

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奕心五子棋-智能AI版

发布资源 2020.12.24 ·
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cocos2d-x 3.5 一些cocos命令

1. 创建项目cocos new Hello -p com.hanrui.Hello -l cpp -d H:\study2. 打包项目cocos run -p android --ap-20cocos下载地址大全https://blog.csdn.net/u013007305/article/details/50995684
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博文更新于 2018.04.26 ·
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STL list remove和sort函数

#include #include #include using namespace std;bool cmp(int a, int b){ return a > b;}bool bigger_than_five(int n){ return n > 5;}int main(){ list l; l.push_back(8); l.push_ba
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博文更新于 2015.09.14 ·
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C++ STL — 第6章 STL容器(三)list

一、list基础List使用一个双向链表来管理元素。图一显示了list的结构。图一 list的结构任何型别只要具备赋值和可拷贝两种性质,就可以作为list的元素。二、list的功能list的内部结构和vector和deque截然不同,在很多方面都表现不同:1、list不支持随机存取。所及既不提供下表操作符,也不提供at()函数
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博文更新于 2015.09.14 ·
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C++ STL — 第6章 STL容器(二)deque

C++ STL容器deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素。使用deque之前需包含头文件:#include 它是定义在命名空间std内的一个class template:templateclass _Ax = allocator >class deque;第一个template参数用来表示元素型别,第二个可
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博文更新于 2015.09.14 ·
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vector 容器删除元素

--vector::erase() 删除元素值--std::remove()  不删除元素,size()无变化,只是元素的替换iterator  erase(iterator pos);  //删除pos位置的元素,返回pos下一个位置的迭代器iterator erase(iterator begin, iterator end);  //删除begin到end之间的元素,包括
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博文更新于 2015.09.14 ·
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JavaScript - 知识点总结

1. js中变量为若类型,typeof 可以确定一个变量的数据类型--undefined  值未定义--boolean   布尔--string   字符串--number  数值--object   对象或者null--function  函数eg: var b = (typeof  19.0 == "number");   typeof b;    //boolea
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博文更新于 2015.09.11 ·
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面试题 - 统计字符串中字符的个数

#include #include #include #include #include using namespace std;void countSameChar(char* s, char* d){ char* p = s; char* q = s; while(*q != '\0') { if(*p == *q)
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博文更新于 2015.09.08 ·
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面试题 - 字符串逆序

#include #include #include using namespace std;void reverseWord(char* word){ char* p = word; while(*p != '\0') { p++; } --p; while(p > word) { *p =
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博文更新于 2015.09.08 ·
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centos常用命令

-- 查看linux版本:cat /proc/version    3.10.0-229.e17.x86_64 (centos 7)   gcc version 4.8.2   red hat 4.8.2-16-- centos 安装编译内核相关组件:yum install kernel-devel gcc
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博文更新于 2015.08.22 ·
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拒绝游戏!发愤图强!

立帖为证!!!
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博文更新于 2015.08.13 ·
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C++ 宏定义实现单例模式

#define SINGLETON_DECLARATION(class_name) public: static class_name* getInstance(); public: static class_name* _instance;#define SINALETON_DEFINATION(class_name) \ class_name* class_name::_inst
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博文更新于 2015.04.15 ·
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Cocos2d-x 离线文档

特点:1.版本:使用最新的2.x版本和3.x版本。2.语言:右上角选择C++/JS/Lua即可进行语言切换。3.跨平台:这里没有使用chm等其他格式,而是直接使用了html,使用浏览器打开,规避了平台问题。使用说明:下载2.2.3或者3.0的zip包,解压出来可以看到是一个html的目录,打开html目录,找到index.html文件,双击使用浏览器打开即可
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博文更新于 2015.04.15 ·
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Cocos2d-x 3.x中43种常用动作汇总

ScaleBy 作用: 创建一个缩放的动作  参数1:达到缩放大小的所需时间参数2:缩放比例  123ActionInterval * scaleby = ScaleBy::create(2, 2);  ActionInterval * actionbyback = scaleb
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博文更新于 2015.01.09 ·
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C++单元测试工具 -- CppUnit

CppUnit -- 作为C++语言的一款测试工具,其实也是一个开源项目,与JUnit一样,用来方便开发人员进行单元测试的工具。项目地址:http://sourceforge.net/apps/mediawiki/cppunit/index.php?title=Main_Page1. 安装在linux下很容易,只要在软件管理中心搜索即可,然后在Eclipse CDT中新建项目,将cpp
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博文更新于 2013.11.14 ·
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设计模式 -- 观察者模式

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当这个主题对象状态发生变化时候,会通知所有观察者对象,使得他们能够自动更新自己。使用场景:当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变。耦合的双方依赖于抽象不是具体。现实中的例子:微博订阅,当订阅的主题有新消息发布时候,订阅者都会收到相应的通知;类似还有天气预报等结构图
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博文更新于 2013.11.12 ·
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设计模式 - 建造者模式Builder

建造者模式Builder:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。应用场景:分步骤构建一个复杂的对象,这个步骤是稳定的算法,复杂对象的各个部分可以有不同变化这时候,创建复杂对象的算法就和对象的组成部分、装配方式独立了。结构图如下:例子程序:这几天天天疯狂玩dota,dota初始化的时候要选择一个地图和一个英雄,就以这个为例子构建do
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博文更新于 2013.11.11 ·
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