展示浮点数格式C代码

转载自http://bbs.csdn.net/topics/390676437 用10进制小数不能精确表示某些三进制小数0.1(3)=0.33333333333……(10) 同理,用二进制小数也不能精确表示某些10进制小数。 C/C++ code ? ...

2016-03-15 23:03:25

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C++里面的inl文件

方便模板管理,具体参看一下 http://blog.csdn.net/hejianhua/article/details/7788076

2016-01-03 19:38:26

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体验VisualStudio 2013中的内存分析功能

转自:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3351527.html 内存分析一直是个比较令人头痛的问题,VisualStudio 2013中就集成了一个内存分析的功能,可以方便我们进行分析内存的占用情况。本文将简单的介绍一下如何使用这个功能。 首先以一个简单的...

2015-06-10 11:18:01

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LNK2019,LNK1120一个可能编译时产生函数声明与实现不对称的误导提示信息的问题

编译时产生函数声明与实现不对称的误导提示信息的问题

2014-06-11 21:28:31

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C++。memory leak检查办法。一个当内存分配后未回收(或导致各种问题)的检查办法

引入 使用

2014-05-13 17:02:05

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C++ 一个引起C2512错的原因

一个比较基本的错误。 当主类含有其他类的对象(注意是对象)的时候(未特殊定义构造参数), 运行时调用的是该对象的默认构造函数。此时若该类无默认构造函数(当只定义了带参数的构造函数时,是不会有隐藏的默认构造函数的), 则会报错C2512,并误给出主类的默认构造函数缺失的信息。 此时可使用指向其他...

2014-02-25 15:05:04

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指针的引用作为函数参数有啥用?

一句话总结 用指针的引用作为某函数的参数来传递,其目的就是为了在这个函数里面改变该指针的值(就是改变指针所指向的对象)。

2014-02-17 20:05:00

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Invalid Address specified to RtlValidateHeap 无说明总结

自己的情况: 使用list, pcInfolist 是一个list,是由成员函数为几个int的模板构成的,如下: struct PtclInfoNode{ int ptclIndex; int objIndex; int timeStamp; }; 当程序运行到 for(it...

2014-01-15 11:01:16

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最近遇到_BLOCK_TYPE_IS_VALID 问题。。

调用c++的LIST 的clear()也会有这个问题额。。 原因:1.内存泄漏;所以当程序退出时,系统会收回分配的内存,于是调析构函数,由于内存已被错误地释放,于是就会出现“Debug Assertion Failed”的错误。 2.这个assert说明什么问题呢?说明有一块内存在...

2013-12-23 15:38:38

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用参数方程绘制椭球体

原地址 首先参考这篇文章绘制一个球体:OpenGL 用参数方程绘制球 我们知道球体的参数方程是这样的: x=r·sin(α)·cos(β) y=r·sin(α)·sin(β) z=r·cos(α) 椭圆的参数方程是: x=rx·sin(α)·cos...

2013-12-17 12:32:00

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转‘OpenGl鼠标控制摄像机camera实现三维漫游

目录(?)[+] 提要       3D游戏中最基本的一个功能就是3D漫游了,玩家可以通过键盘或者鼠标控制自己的视角。       之前我们也学习过一个相关的函数,glLookAt,用来制定摄像机的位置,摄像机观察目标位置,还有摄像机的放置方式,我们可以通过不断地调用这个...

2013-12-17 12:30:02

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如何在C/C++中动态分配地址连续访问快速的二维数组

如何在C/C++中动态分配二维数组 在C/C++中动态分配二维数组可以先申请一维的指针数组,然后该数组中的每个指针再申请数组,这样就相当于二维数组了,但是这种方法会导致每行可能不相邻,从而访问效率比较低。如何申请连续的二维数组了?本文将分别三个方面讲解: 一.动态申请列大小固定的二维数...

2013-11-21 09:17:18

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自用,小心使用浮点数,误差堆积造成错误结果

所以合理安排浮点数运算的顺序,避免浮点数加减法误差的累加,如果可能先计算乘除法,做减法时尽量避免很接近的数运算,或者想办法将这种减法操作变形为别的形式。

2013-11-12 20:48:36

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C++ 引用调用和引用返回可以大大增加程序运行效率

C++ 引用调用和引用返回可以大大增加程序运行效率

2013-11-07 10:57:45

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小记:c++ vector 可能占用大量内存

当vector放入大量,巨大的类(模板)时候,会占用很多内存。 此时要释放 内存,使用swap(和空模板交换)才能真正释放vector 内存 如下’ template class T > void ClearVector( vector& vt ) { v...

2013-10-24 10:38:08

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C++中的&引用符号全解

引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多 人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。...

2013-08-30 09:30:54

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C++中#if #ifdef 的作用

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件  编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。  条件编译命令最常见的形式为:  ///////// #...

2013-08-28 09:19:09

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C++静态成员函数小结(转)

转自:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 1. 关于常量引用 正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用  有一个函数 ... foo() 并且这个函数返回一个引用... ... & ...

2013-08-25 15:13:34

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