.NET设计模式-迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式(Iterator Pattern)

概述

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

意图

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]

结构图

Iterator模式结构图如下:


图1  Iterator模式结构图

生活中的例子

迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。

图2  使用选频器做例子的Iterator模式对象图

Iterator模式解说

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:



图3 示例代码结构图

首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

/// <summary>


/// 抽象聚集


/// </summary>


public interface IList


{

    IIterator GetIterator();

}





抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。

/// <summary>


/// 抽象迭代器


/// </summary>


public interface IIterator

{

    bool MoveNext();


    Object CurrentItem();


    void First();


    void Next();

}





具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。

/// <summary>


/// 具体聚集


/// </summary>


public class ConcreteList : IList

{

    int[] list;



    public ConcreteList()


    {

        list = new int[] { 1,2,3,4,5};

    }



    public IIterator GetIterator()


    {

        return new ConcreteIterator(this);

    }



    public int Length


    {

        get { return list.Length; }

    }



    public int GetElement(int index)


    {

        return list[index];

    }

}





具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。

/// <summary>


/// 具体迭代器


/// </summary>


public class ConcreteIterator : IIterator


{

    private ConcreteList list;


    private int index;


    public ConcreteIterator(ConcreteList list)


    {

        this.list = list;



        index = 0;

    }


    public bool MoveNext()


    {

        if (index < list.Length)


            return true;


        else


            return false;

    }



    public Object CurrentItem()


    {

        return list.GetElement(index) ;

    }



    public void First()


    {

        index = 0;

    }



    public void Next()


    {

        if (index < list.Length)


        {

            index++;

        }

    }

}





简单的客户端程序调用:

/// <summary>


/// 客户端程序


/// </summary>


class Program


{

    static void Main(string[] args)


    {

        IIterator iterator;


        IList list = new ConcreteList();


        iterator = list.GetIterator();


        while (iterator.MoveNext())


        {

            int i = (int)iterator.CurrentItem();

            Console.WriteLine(i.ToString());


            iterator.Next();

        }


        Console.Read();


    }


}





一个简单的迭代器示例就结束了,这里我们并没有利用任何的.NET特性,在C#中,实现Iterator模式已经不需要这么麻烦了,已经C#语言本身就有一些特定的实现,下面会说到。

.NET中的Iterator模式

在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:

public interface IEumerator


{

    object Current

    {

        get;

    }


    bool MoveNext();


    void Reset();


}





属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。

IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。

public interface IEnumerable


{

    IEumerator GetEnumerator();

}





下面看一个在.NET1.1下的迭代器例子,Person类是一个可枚举的类。PersonsEnumerator类是一个枚举器类。这个例子来自于http://www.theserverside.net/,被我简单的改造了一下。

public class Persons : IEnumerable



{

    public string[] m_Names;



    public Persons(params string[] Names)

    {

        m_Names = new string[Names.Length];



        Names.CopyTo(m_Names,0);

    }



    private string this[int index]

    {

        get

        {

            return m_Names[index];

        }



        set

        {

            m_Names[index] = value;

        }

    }



    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

        return new PersonsEnumerator(this);

    }

}





public class PersonsEnumerator : IEnumerator

{

    private int index = -1;



    private Persons P;



    public PersonsEnumerator(Persons P)

    {

        this.P = P;

    }



    public bool MoveNext()

    {

        index++;



        return index < P.m_Names.Length;

    }



    public void Reset()

    {

        index = -1;

    }



    public object Current

    {

        get



        {

            return P.m_Names[index];

        }

    }

}





来看客户端代码的调用:

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");



        foreach (string s in arrPersons)



        {

            Console.WriteLine(s);

        }



        Console.ReadLine();

    }

}





程序将输出:

Michel



Christine



Mathieu



Julien





现在我们分析编译器在执行foreach语句时到底做了什么,它执行的代码大致如下:

class Program



{

    static void Main(string[] args)

    {

          Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");



          IEnumerator e = arrPersons.GetEnumerator();



          while (e.MoveNext())

          {

            Console.WriteLine((string)e.Current);



          }



          Console.ReadLine();

    }

}



可以看到这段代码跟我们最前面提到的示例代码非常的相似。同时在这个例子中,我们把大部分的精力都花在了实现迭代器和可迭代的类上面,在.NET2.0下面,由于有了yield return关键字,实现起来将更加的简单优雅。下面我们把刚才的例子在2.0下重新实现一遍:

public class Persons : IEnumerable

{

    string[] m_Names;



    public Persons(params string[] Names)

    {

        m_Names = new string[Names.Length];



        Names.CopyTo(m_Names,0);

    }



    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

        foreach (string s in m_Names)

        {

            yield return s;

        }

    }

}



class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");



        foreach (string s in arrPersons)

        {

            Console.WriteLine(s);

        }



        Console.ReadLine();

    }

}





程序将输出:

Michel



Christine



Mathieu



Julien





实现相同的功能,由于有了yield return关键字,变得非常的简单。好了,关于.NET中的Iterator模式就说这么多了,更详细的内容大家可以参考相关的资料。

效果及实现要点

1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

适用性

1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.支持对聚合对象的多种遍历。

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。

总结

Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值