C++之内存分区

四个区域

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期~



程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区

​ 存放 CPU 执行的机器指令

​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区

​ 全局变量和静态变量存放在此.

​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.


#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

    //局部变量
    int a = 10;
    int b = 10;

    //打印地址
    cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
    cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

    cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

    //静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;

    cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

    cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

    const int c_l_a = 10;
    const int c_l_b = 10;
    cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
    cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 局部变量,局部常量存放在栈区
  • 全局变量,静态变量,常量存放在全局区
  • const修饰的全局常量,字符串常量存放在常量区


程序运行后


栈区

​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量

注意事项不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include <iostream>
using namespace std;

//栈区数据注意事项 ---------- 不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理和释放

int* func(int b)   //形参数据也会放在栈区
{
    b = 100;
    int a = 10;      //局部变量  存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
    return &a;       //返回局部变量的地址(错误示例)
}

int main() {

    //接受func函数的返回值
    int* p = func(1);

    cout << *p << endl;             //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
    cout << *p << endl;             //第二次这个数据就不再保留了(乱码)

    system("pause");

    return 0;
}

在这里插入图片描述


堆区

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

#include <iostream>
using namespace std;

int* func()
{
    //利用new关键字    可以将数据开辟到堆区
    //指针  本质上也是局部变量,放在栈上
    //指针保存的数据放在了堆区,指针只是保存了数据在堆区的地址
    int* a = new int(10);
    return a;
}

int main() {

    //在堆区开辟数据
    int *p = func();

    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

在这里插入图片描述

new操作符

​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据

​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​ 语法:new 数据类型

​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include <iostream>
using namespace std;

int* func()
{
    int* a = new int(10);
    return a;
}

int main() {

    int *p = func();

    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    //利用delete释放堆区数据
    delete p;

    //cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问

    system("pause");

    return 0;
}

//堆区开辟数组
#include <iostream>
using namespace std;

//堆区开辟数组
int main() {

    int* arr = new int[10];

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 100;
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    //释放数组 delete 后加 []
    delete[] arr;

    system("pause");

    return 0;
}


参考资料 :

https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z

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