几个关于Activity的知识点

1. 什么是Activity? 
四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity 
setContentView() ,//
要显示的布局 
, activity
Context的子类,同时实现了window.callbackkeyevent.callback,可以处理与窗体用户交互的事件
button.setOnclickLinstener{

}

我开发常用的的有ListActivity , PreferenceActivity ,TabAcitivty

如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity. 
进度对话框的显示与销毁 doubanservice

2. 请描述一下Activity 生命周期。 
生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法.. 
在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用不同的方法

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreateondestroy onstop onstart onresume onpause 
其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁; 
onStart
可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause 
对话框的弹出, Activity.this 
6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢? 
答案就是:在ActivityonStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面
fillData()
这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

多媒体播放, 播放来电话. onStop() 视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置mediaplayer.pause(); 
onStart()
根据保存的状态恢复现场. mediaplayer.start();

在读文档的时候还发现 activity还有两个方法 onPostResume() OnPostCreate()这两个生命周期的方法,不过开发的时候没有用到过.


3.
两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。

一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B ,当在A里面激活B组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后B 调用onCreate(),onStart(), OnResume() ,

这个时候B覆盖了窗体, A会调用onStop()方法. 如果B是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用onStop()方法

4. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。 
这个生命周期跟清单文件里的配置有关系 
1
、不设置Activityandroid:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期 
默认首先销毁当前activity,然后重新加载

2、设置Activityandroid:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.

5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 
可以自定义一个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息 
android:theme="@style/FloatActivity" 
E:\day9\mobilesafe\res\values\style

6. 你后台的Activity被系统回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?


除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { 
super.onSaveInstanceState(outState); 
outState.putLong("id", 1234567890); 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
//
判断 savedInstanceState是不是空
//
如果不为空就取出来 
super.onCreate(savedInstanceState); 
}


7.
如何退出Activity?如何安全退出已调用多个ActivityApplication 
退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back就是退出一个activity 
退出activity 会执行 onDestroy()方法
1
、抛异常强制退出: 
该方法通过抛异常,使程序Force Close 
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

//安全结束进程android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 
2
、记录打开的Activity 
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

List<Activity>lists ; application 全集的环境里面 
lists = new ArrayList<Activity>();

lists.add(activity);

for(Activityactivity: lists) 

activity.finish(); 
}

3、发送特定广播: 
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。 
//
给某个activity 注册接受接受广播的意图 
registerReceiver(receiver, filter)

//如果过接受到的是关闭activity的广播就调用finish()方法把当前的activity finish()

4、递归退出 
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。


上面是网上的一些做法.

其实可以通过 intentflag 来实现..intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activityoncreate方法里面 finish
Intent intent = new Intent(this,B.class); 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

局限性 :所有的activity的启动模式都要是默认的启动模式 
讲一讲你对activity的理解 
把上面的几点用自己的心得写出来


8. service
是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Serviceactivity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面 
service
里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件
在子线程中执行 new Thread(){}.start();

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,service在另外的进程中执行 

9. 两个Activity之间怎么传递数据? 
基本数据类型可以通过. Intent 传递数据 
extras.putDouble(key, value) 
intent.putExtra(name, value) 
//
通过intent putExtra 方法基本数据类型都传递 
Bundle bundle = new Bundle(); 
bumdle.putShort(key, value); 
intent.putExtras(bundle); 
intent.putExtras(bundle)

获取到激活他的 getIntent(); 
Intent intent = getIntent(); 
Bundle bundle = intent.getExtras(); 
intent.getStringExtra("key","value"); 
intent.getBooleanExtra("key","value")

Application 全局里面存放对象 ,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application , 每个activity都可以取到

让对象实现 implements Serializable 接口把对象存放到文件上
让类实现Serializable 接口,然后可以通过 ObjectOutputStream //对象输出流 
File file = new File("c:\\1.obj"); 
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); 
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); 
Student stu = new Student(); 
stu.setId("10001"); 
stu.setName("zs"); 
oos.writeObject(stu); 
FileInputStream fis = new FileInputStream(file); 
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis); 
Student stu1 = (Student) ois.readObject(); 
System.out.println(stu1.getName());

Parcelable Serializable

Parcelable 把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间 
文件/网络

intent.setData(Uri) 
Uri.fromFile(); //
大图片的传递 
contentResolver.getInputStream(url);


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