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原创 Java 23种设计模式
**创建型模式** 单例模式:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 抽象厂方法模式:为创建一组相关或相互依赖的对象的提供一个接口,而且无须指定它们具体类。建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 原型模式
2015-10-31 22:19:38 480
C++课程设计文档源码
C++课程设计文档,主要实现了俄罗斯方块,附上完整源代码,欢迎参考学习。俄罗斯方块由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
2016-05-05
空空如也
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