前言:
面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
策略模式: 它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用的用户。
/**
* 以商品打折为例,分别需要打六折,七折,还有满三百减一百活动
* 商场的促销返利都是通过算法实现的,我们把每种策略都封装成一个对象试一下
* 算法只是一种策略
* 看用Java如何来实现
*/
// 优惠抽象对象
publica abstarct class DiscountStrategy{
public double discountAlgorithm(double d);
}
class FortyDiscount extends DiscountStrategy{
public double discountAlgorithm(double b){
//System.out.println("实现了对商品价格打折六折");
return b*60/100;
}
}
class SeventyDiscount extends DiscountStrategy{
public double discountAlgorithm(double b){
//System.out.println("实现了对商品价格打折六折");
return b*70/100;
}
}
class FullThreeHundredDiscount extends DiscountStrategy{
public double discountAlgorithm(double b){
//System.out.println("实现了对商品价格满三百减一百");
if(b>=300){
b-=100;
}
return b;
}
}
// 客户端代码略
表示客户端代码没写。。。
如上代码,客户端想要打几折就创建那个对象就好了,然后即可实现相应的功能。这样策略模式就完了。
策略模式只是解决方案的多变性,这样也给客户端带来多变性,怎么办?
结合简单工厂来解决
简单工厂+策略模式
public class DiscountFactory{
DiscountStrategy ds = null;
DiscountFactory(String s){
switch(s){
case "打六折":
ds = new FortyDiscount();
break;
case "打七折":
ds = new SeventyDiscount();
break;
case "满三百减一百":
ds = new FullThreeHundredDiscount();
break;
}
}
// 优惠方法
public double discount(double d){
reutrn ds.discountAlgorithm(d);
}
}
这样在客户端直接调工厂方法传递参数即可