面试必备之手撸单链表
链表的基础知识
当我们开始学习Java或者C语音的时候我们刚开始学习的数据结构可能就是数组,队列和链表了,作为计算机科班出身的小编在此深感惭愧,在大学期间真的没有好好的学习链表,导致毕业后还依然懵懵懂懂的,不说了不说了,说多了都是泪,那么就只有在工作之余来进行相关的知识的储备的补习了,不多逼逼了,那么我们就开始进行相关的链表的知识的学习吧。
首先我们知道链表是一个有序的列表,但是在内存中并不是像数组一样连续的存储在内容中,下面我们来先看一下我们的链表在内存中的图。

结合我们的学习我们可以知道链表具有以下特点:
- 链表是以节点的方式来进行储存的,是典型的链式存储
- 每个节点包含data域和next域,其中next域指向下一个节点对象
- 正如我们所知道的那样,链表在内存上并不一定是连续存在的,只有一个指针对象指向下一个节点对象
- 链表分为带头节点的链表和不带头节点的链表,此时我们要根据实际情况来进行分析
带头节点的逻辑结构的示意图如下所示

结合实例来分析单链表的应用
题目:
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理
完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成
1.第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
2.第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

单链表的分析
- 首先我们要建立一个节点对象,在节点对象里面我们要设置data和对应的next值
- 报证头节点对象是不变的,这样的话可以报证链表的位置是固定的
- 封装一个SingleLinkedList类对象,在这个对象中我们可以进行对这个链表的增删改查的操作
- 对数据进行相关的功能的测试,即对这个单链表的功能的功能的实现

链表具体实现流程分析
1.建立一个节点对象
//定义heroNode,每个heroNode就是一个节点对象 显然这是头节点对象
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点对象
//构造方法,方便可以对下面的节点对象进行赋值
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
2.建立一个链表对象,此时我们关于链表的增删改查的操作都应该在链表对象中进行操作
//定义SingleLinkedList来管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//首先是定义一个头节点,这个头节点不用动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路:不考虑编号顺序的时候
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode he

本文介绍了如何使用Java或C语言实现带头节点的单链表,包括链表的基本概念、特点以及增、删、改、查等操作。通过示例展示了如何添加节点至链表尾部或按排名插入,如何修改和删除节点,并提供了完整的代码实现。文章以水浒英雄排行榜为例,加深了对链表操作的理解。
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