引入多线程的功能来解决有的接口很慢确不知道怎么优化sql的问题?

最近被调到了一个新的项目组,过来帮一个即将要上线的项目来改项目中存在的Bug(给别人擦屁股),这个过程其实是很尴尬的,本人其实是不太喜欢干这种给别人改bug的事情,但是无奈是一个打工人,必须要服从领导安排呀,因为之前一直是开发功能的,很少有这种机会来改Bug的,虽然其实内心是拒绝的,但是自己一想这样可以提高自己的来维护项目的能力,也不可能一直有新项目要我们来写呀,这个时候我们就需要自己来适应环境呀!!
不多哔哔了,下面来看一下这个错误吧,我来讲一下这个问题哈,就是一个接口里面写的臭长臭长的,里面的逻辑很难捋清楚,但是这个接口执行的很慢,我看了一下,里面有很多的sql的问题,这个时候咱们一般大多数都很难简单捋清楚关系,我看到里面有个循环读取数据的地方,这个时候自然而然的使用了线程池的原理来实现这个流程,这个时候我们就可以设置其时间来实现这个功能的实现了,从而减少我们的接口的运行时间,这个也算是偷懒的一种解决问题的方式

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5)<
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