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游戏与常用的五大算法---下篇

前言:     心是一个人的翅膀,心有多大,世界就有多大。很多时候限制我们的,不是周遭的环境,也不是他人的言行,而是我们自己!看不开,放不下,忘不了,把自己囚禁在灰暗的记忆里;不敢想,不自信,不行动,把自己局限在自己的控件里面......如果不能 打破心的桎梏,即使给你整个天空,你也找不到自由地...

2017-01-08 10:10:11

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游戏与常用的五大算法---上篇

前言:       什么时候,我们之间竟然变得这么生疏       什么时候,我想见到你,却又害怕见到你       什么时候,才能在我身边,告诉我。其实,你一直都在                                    -----------《仙剑奇侠传》 PS:为了方便大家阅读...

2016-09-15 23:34:14

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游戏制作中的大宝剑---常用的数据结构与算法

前言    时间流逝,物是人非,就好像涌动的河流,永无终焉,幼稚的心智将变得高尚,青年的爱慕将变得深刻,清澈之水折射着成长。                                                                                       ...

2016-09-02 21:40:21

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通俗理解卷积神经网络

(注:原文链接:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/51812459#comments) 通俗理解卷积神经网络(cs231n与5月dl班课程笔记) 1 前言     2012年我在北京组织过8期machine learning读书会,那时“...

2016-08-31 22:48:05

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理解哈希表

(注:本文转载自http://blog.chinaunix.net/uid-24951403-id-2212565.html) 哈希表是种数据结构,它可以提供快速的插入操作和查找操作。第一次接触哈希表时,它的优点多得让人难以置信。不论哈希表中有多少数据,插入和删除(有时包括侧除)只需要接近常量的...

2016-04-26 13:01:59

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折半查找算法

在学习C语言过程中肯定会遇到查找与排序的相关知识,今天又对C语言中的折半查找法又回顾了一遍,其实发现以前的理解还是存在一定的问题的,于是就把今天的所得记录一下。 以下是代码: //折半查找法 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //数组作为参数...

2016-03-31 21:52:35

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