构造函数和复制构造函数(转)

 

 

自己做的测试,在fedora10下面,gcc版本是4.3.2,我把类命名为Test,红色的为我添加的:

 

 

/转贴///

 

构造函数、复制构造函数和赋值操作符在生成对象和对象之间的复制时用到。如果类中没有显式定义这三种函数,那编译器通常会为我们定义(合成)。如果类中定义了一个带参数的构造函数,那么编译器就不会再自动合成默认构造函数(空参数的构造函数),这需要我们显式定义。C++ Primer中对复制控制操作讲述得比较多,要理解起来还得动手实际的操作一下,看看编译器是如何实现这些操作的,下面的操作使用VC++6.0编译器。**


#include <iostream>
using namespace std;

class classA
{
public:
classA() //默认构造函数
{
}
classA(int a) //带参数的构造函数
{
}
classA(const classA& ma) //复制构造函数
{
}
classA &operator=(const classA& ma) //赋值操作符
{
}
~classA() //析构函数
{
}
void print() //成员函数
{
}
private:
int num; //数据成员
};

int main()
{
classA obj1; /*语句1,调用默认构造函数classA()*/

classA obj2(1); /*语句2,调用构造函数classA(int a)*/

classA *pobj3 = new classA; /*语句3,调用默认构造函数classA(),对象空间分配在堆中,要调用delete操作才能清除指针pobj3指向的classA对象空间.*/

classA(2); /*语句4,这个操作会建立一个无名的classA对象,调用构造函数classA(int a)*/

Test(int)
~Test()



classA obj4(obj2); /*语句5,调用复制构造函数classA(const classA& ma),直接初始化形式,将对象obj2对象复制给obj4。复制构造函数可以理解为两步:先构造对象,然后进行复制操作。*/
Test(const Test &t)


classA obj5 = obj2; /*语句6,调用复制构造函数classA(const classA& ma)的另一种是用形式:复制初始化,将对象obj2对象复制给obj5。*/
Test(const Test &t)


classA obj6 = classA(3); /*语句7, 按照4语句和6语句的理解,似乎是先调用构造函数classA(int a)生成一个临时对象,然后再调用复制构造函数来初始化obj6,但实际编译的时候并不是这样的。这里只调用构造函数classA(int a)生成一个对象,把对象命名为obj6,等同于classA obj6(3)。既然新生成的对象已经符合语句的要求,那么把这个新对象命名为obj6就行。如果先生成一个临时对象,然后再调用复制构造函数,那就相当于生成了两个对象(临时对象和obj6对象),进行一次复制操作,以及自动对临时对象进行析构操作(撤销临时对象),效率低很多。*/
Test(int)

 


classA obj7 = classA(obj2); /*语句8, 注意和语句7的区别。传入的实参是一个对象,从重载函数的角度去理解,这里是调用复制构造函数classA(const classA& ma),等同于classA obj7(obj2)。*/
Test(const Test &t)


obj1 = obj2; /*语句9, 对象obj1和obj2已经定义,即已经分配对象空间,那么这条语句调用的只是复制操作,并不会生成新的对象空间,调用赋值操作符classA &operator=(const classA& ma)。*/
operator(const Test &t)


obj1 = classA(obj2); /*语句10,注意和语句9的区别。class(class object)的调用会生成一个新的对象空间。这里先调用复制构造函数classA(const classA& ma),生成一个与obj2一样的临时对象,然后再调用赋值操作符classA &operator=(const classA& ma)将临时对象的内容复制给obj1。对比语句9,其操作过程不同,但效果等同。*/
Test(const Test &t)
operator(const Test &t)
~Test()


obj1 = classA(6); /*语句11,先调用构造函数classA(int a)产生一个临时对象,然后用调用赋值操作符classA &operator=(const classA& ma),将临时对象复制给obj1,与语句7的区别是:生成的临时对象并不是直接命名为obj1(obj1已经定义),而是将临时对象赋复制给obj1,然后再撤销临时对象。*/
Test(int)
operator(const Test &t)
~Test()


classA obj8 = 8; /*语句12,把一个整型复制给一个对象,会产生隐式的类类型转换。语句通过编译,需要在类中预先定义一个单形参的类型为int的构造函数,即classA(int a),而且该函数不能用explicit修饰(阻止隐式转换)。这里会先调用构造函数classA(8)产生一个临时对象,然后把临时对象改名为obj8,并不会调用复制构造函数,原因见语句7。*/
Test(int)


obj8 = 9; /*语句13,先调用构造函数classA(9)产生一个临时对象,然后用调用赋值操作符classA &operator=(const classA& ma),将临时对象复制给obj8,等同于obj8 = classA(9)。*/
Test(int)
operator(const Test &t)
~Test()


return 0;
}

** 总结:定义一个类类型的对象,总会使用构造函数生成一个对象的空间。调用哪种构造函数(默认构造函数、带参数的构造函数和复制构造函数)根据传入的实参决定。空参数就调用默认构造函数(如语句1),单个本类类型参数的就调用复制构造函数(如语句5),其它参数形式调用对应的类中定义的构造函数(如语句2)。如果对象已经存在,两个对象之间的赋值操作调用的是赋值操作符(如语句9)。

** C++ Primer 第四版中文版409的13.1.2中说复制构造函数“因为用于向函数传递对象和从函数返回对象,该构造函数一般不应该设置为explicit”,想了半天这句话,没有一个所以然来。实际操作一下:
** 在VC++6.0编译器中,尝试在复制构造函数前面加上explicit修饰(explicit classA(const classA& ma)),如果不执行classA obj5 = obj2这种类型的复制初始化操作,可以编译通过。如果有这条语句就会报“cannot convert from 'class classA' to 'class classA'。No copy constructor available for class 'classA'”,这个错误提示模糊,很难理解。
** 在VC++2008(VC9.0)编译器中,尝试在复制构造函数前面加上explicit修饰,如果不执行classA obj5 = obj2这种类型的复制初始化操作,还是可以编译通过。如果有这条语句就会报“ no copy constructor available or copy constructor is declared 'explicit'”,这个错误提示就明晰很多。
** 通过上述的理解,如果构造函数(带单参数的构造函数和复制构造函数)前面用explicit修饰:explicit classA(Type a),其中Type是参数类型。那么编译器就会不执行这种类型的操作:classA obj = a,只能是显式的使用直接初始化操作:classA obj(a) 。这样子就能够解释为什么复制构造函数不应该修饰为explicit了,这是由于按照使用习惯,复制构造函数可以采用复制初始化形式执行(语句6)。
** **
** 看了文章http://hi.baidu.com/zhenghui1988/blog/item/1000bc45e33ce020cefca305.html之后的新的理解,以前只知道这类型函数的存在,却没有再进一步去分析理解,思考和实践让人学到更多。当然,上面这些个人的浅显认识,或许其他人对这些函数有更好的理解。学,无止境!


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