关于C++默认打开函数的理解

#include "stdafx.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{
return 0;

}

stdafx.h

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“No such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。

    这个Win32控制台应用程序的入口程序是用来存放机器的一个环境变量的,如:机器名,系统信息等.
其中:  

    int argc //表示参数个数
  char *argv[] //表示各个参数,字符串数组的每个单元是char*类型的,指向一个c风格字符串。

    _TCHAR类型是宽字符型字符串,和我们一般常用的字符串不同,它是32位或者更 高的操作系统中所使用的类型.

_tmain:
  1. Main是所有c或c++的程序执行的起点,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的别名。_tmain()不过是unicode版本的的main().
  2. _tmain需要一个返回值,而main默认为void.
  3. _tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加#include <tchar.h>才能用。_tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main().
  4. (一般_t、_T、T()这些东西都是宏都和unicode有关系),对于使用非unicode字符集的工程来说,实际上和main没有差别(其实就算是使用unicode字符集也未必有多大的差别)。
  5. 因此_tmain compile后仍为main,所以都可以执行.
  main()是WINDOWS的控制台程序(32BIT)或DOS程序(16BIT).
  WinMain()是WINDOWS的GUI程序.
    wmain也是main的另一个别名,是为了支持二个字节的语言环境
  -----------------------
  int main( int argc[ , char *argv[ ] [, char *envp[ ] ] ] );
  wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] )
  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

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