重载,重写,隐藏,覆盖

C#重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同。这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个。而返回值类型不同是不能构成重载的。
C#重写:在继承时,父类中的虚方法,或抽象方法,在子类中有新的实现,在子类中重新定义父类中的方法,用关键字Override
C#隐藏:基类方法不做申明(默认为非虚方法),在派生类中使用new声明此方法的隐藏,但是还是可以用base来调用。

C#覆盖:是父类中定义之后.子类中又进行新的定义新的实现.这是覆盖(没有关键词)就是普通的实现.


虚方法和抽象方法的区别:
虚方法的关键字是virtual,抽象方法的关键字是abstract
虚方法:可以在抽象类和非抽象类中定义,在子类中必须被重写
抽象方法:必须定义在抽象类中,在子类中必须被重写,在定义抽象方法时不能实现方法(在定义抽象方法时不能有大括号和代码)
抽象类中可以有非抽象方法;

 


关于多态:如果我们实现的这个功能它的一部分功能(输出)要写在父类中,而且在不同的子类中需要重写,那么在父类中的方法必须定义为虚方法,这样将能够体现面向对象中的“多态性”。否则,如果在父类中只需要指定有什么功能,但不需要实现,这个时候我们就把父类中的方法定义为抽象方法

 


关于重写(override):一般用于接口实现和继承类的方法改写,要注意以下几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
 
关于接口:
接口任何成员都隐式声明为public;
类只能单根继承,接口可以多根继承;
一个接口可以从多个基接口继承,而一个类或结构可以实现多个接口。
接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现,而抽象类中可以提供定义成员的实现。
接口只指定实现该接口的类或结构必须提供的成员。

接口本质上是一种类,不过他与类的区分还是很明显的,类能实例化出一个对象,接口不能,但可以用一个接口型的变量来引用一个实现该接口的类的对象


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