ASTIP

  1. 遍历子容器,numElement或numChild 配合 getElementAt。
  2. UrlLoader负责下载,下载来的二进制数据;再由Loader负责解码,都可以异步进行。
  3. 九宫格的,比如button,如果美术给的图比较大,程序写样式皮肤的时候,需要预先把高宽设小点。不然button最小为美术画的大小,子少了不会缩到更小,字多了会扩大。
  4. mx|DataGrid的格子s|MXDataGridItemRenderer,如果未设置样式受s|List的s|ItemRenderer样式影响。他们的render的roll-over-color和selection-color样式只影响用到自定义renderer的,未定义renderer的受mx|DataGrid或者s|List分别的roll和selection color的设置。
  5. bmp.smoothing = true; bmp.bitmapData = null;  BitMap的smoothing 在bitemapData置null后会自动设为false。
  6. 不想直接初始化的可视组件,先放到<fx:Declarations></fx:Declarations>中。
  7. 获取或遍历某个list的itemrenderer:  list.dataGroup.getElementAt(i) as ItemRenderer
  8. 设置后没有及时更新的组件,调用drawNow() 或validateNow()
  9. list更新,删添改,如果是直接list.dataProvider = 新的dp,会整个更新scroll刷到顶。这样对用户不友好,应该保持原位。所以可以先保存scroll的位置,需要监听list的FlexEvent.UPDATE_COMPLETE完成后设置回去,但是还会刷一下。只要通过dataProvider 的接口 setItemAt 修改,removeItemAt删除,addItemAt 增加,就可以原位刷新了。
  10. list获得itemrenderer:c_list_mails.dataGroup.getElementAt(i)as ListItemRenderer
  11. c_list_mails.scroller.verticalScrollBar.changeValueByPage(true)  控制带滚动条的list翻页。
  12. A.dataProvider = B,如果B == A.dataProvider,则不会更新。
  13. [Bindable]的值必须在继承了EventDispatcher的类中。绑定了这个值的地方才能通过这个类发送修改的事件。
  14. 页游客户端保密
    1. 加密:未加密的loader加载加密了的主程序。
      以下两种都可以在获得未加密的loader代码后,把解密代码直接拿来用,看不懂也没关系不用了解其算法。
      1. 解密直接写在loader代码里。
      2. 解密代码用Alchemy编,置入loader代码中。类似混淆的效果让人看不懂。蓝港的火影世界就是采用这种。
        但是效果一般,因为调用解密代码的  loader代码没有加密也没有混淆,所以可以知道解密函数在哪里。
        一般可以自己写一个SWF加载 loader后,通过getDefinition,获得解密的类和函数,对加密的主程直接使用,不用看懂。
    2. 混淆  doswf(也有个工具生成的loader)     alchemy混淆
  15. AS条件编译: http://www.xiaos8.com/article.asp?id=556 blog
    CONFIG::debugging{
      //执行调试代码。
    }
    
    
    CONFIG::debugging 后面定义类或函数

    -define=CONFIG::debugging,true
    -define = namespace::variable_name,value
  16. 访问速度上Dictionary要快于Object(参考 Dictionary VS Object VS Array
  17. ASDoc   
  18. stage.stageHeight是可以看到的场景大小。
    stage.height是所有添加到stage中物品如果完整呈现的大小。比如里面只有一个高100的Y也100的,stage.height会是200。
  19. getDefinitionByName等于ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition。
  20. [Embed(source='/style/assets/Components.swf', symbol='选项按钮二5_')]
    public static var TREE_SELECTED:Class;
    有source只嵌入symbol指定的,去掉“source=”这个7个字符就是嵌入整个。
  21. 教程:深入理解Flash的沙箱 – Application Domains

    教程:深入理解Flash的沙箱 –Security Domains

  22. SwiftSuspenders  SwiftSuspenders 1.6 浅出深入 浅出[译]   Basic metadata-based IOC solution for AS3
  23. 弱引用 http://www.xiaos8.com/article.asp?id=531
  24. for(var i:* in arr)   arr是obj或 arr。i的类型可能为int或string,但是不允许声明为int,只能string或*。如果实际为int声明为string就会出错了,所以最好都声明成*。
  25. var file:File =File.applicationDirectory.resolvePath("musiclist.xml");
    var filestem:FileStream=new FileStream();
    filestem.open(file,FileMode.WRITE);
    出错,因为File.applicationDirectory.resolve出来的只读,所以要var file:File =new File(File.applicationDirectory.resolvePath("musiclist.xml").nativePath);
  26. c_tree_aiNodes.validateNow();//必须先这样才能展开树
    c_tree_aiNodes.expandChildrenOf(c_tree_aiNodes.firstVisibleItem, true);
  27. 闭包里 取 this 是globle,需要在上一层把this赋给一个变量,再在闭包里引用这个变量而不是this。

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