垃圾回收算法

思想

枚举根节点,做可达性分析

 

 

 

 

该节点是垃圾节点,虽然相互持有引用,但无法枚举到根节点,和根节点没任何关系,所以会作为垃圾节点被回收

根节点

类加载器

Thread

虚拟机栈的本地变量表

Static成员

常量引用

本地方法栈的变量

标记清除

分为标记和清除两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有

缺点:

效率不高。标记和清除两个过程的效率都不高

产生碎片。碎片太多会导致提前GC

复制

它将内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉

优缺点:

实现简单,运行高效,但空间利用率低

标记整理

标记过程仍然与”标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一段移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

优缺点:

没有了内存碎片,但整理内存比较耗时

分带垃圾回收

Young区用复制算法

对象是在young区进行内存分配的,大部分对象生命周期短,所以该算法效率比较高

Old区标记清除或标记整理

对象是在old区,生命周期比较长

对象分配

对象优先分配到Eden区

大对象直接进入老年代

-XX:PretenureSizeThreshold :定义多大的对象进入老年代

长期存活对象进入老年代

-XX:MaxTenuringThreshold:年龄达到多少岁进入老年代

 

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