Android6.0亮屏流程之Keyguard Window绘制

转载自 http://blog.csdn.net/u011311586/article/details/53174280 亮灭屏问题一直是Android模块最常见的问题之一。        由于问题出现问题的地方涉及到公司代码,我这里仅仅只作原生代码模块的分析    ...

2017-02-28 17:35:25

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android5.1添加android长按power键重启功能

转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/45866617 当用户长按power键的时候,系统会在PhoneWindowManager中调用  mGlobalActions.showDialog,来显示关机、飞行、重启等界面...

2017-02-28 17:19:17

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Android6.0 亮屏灭屏流程(DisplayPowerController、WMS)(一)WMS绘制

转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/54612777 亮屏、灭屏流程整个流程涉及的模块比较多,包括PowerManagerService、DisplayPowerControl、WMS、AMS。因此在分析完WMS之后,我们把这...

2017-02-28 17:05:39

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android6.0 power按键深入分析

转自 http://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/51568506 这篇博客主要分析power按键点亮屏幕和灭屏,而且我们主要分析在PhoneWIndowManager的流程。 之前的博客我们分析过按键的流程,当有按键会先到Phone...

2017-02-17 17:02:15

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Android 6.0 预置so库 apk

一、将无源码的 APK 和它 依赖的库预置进系统,此apk可以升级 方法 ---------- cut here ------------------ LOCAL_PATH := $(call my-dir) #预置aliuyi.apk include $(CLEAR_V...

2017-02-17 15:25:02

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android 6.0 开机动画一

开机动画是在进程bootanim,我们来看下init.rc中文件, [html] view plain copy   service bootanim /system/bin/bootanimation boot       class core   ...

2017-02-17 15:23:25

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Android默认开机横屏总结

转自 http://blog.csdn.net/q1183345443/article/details/53068526  修改分为三部分:  1: 上层(Java)修改 既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。 其实Android的很多的需求都是通过配置文...

2017-02-17 14:59:21

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recovery.img与boot.img简单对比分析

今天对比分析了一下recovery.img和boot.img的结构,从中粗略知道了Android手机中的恢复模式是怎么回事。 以下是文件结构的对比图:     从中我们知道: (1)recovery.img其实已经是进入了Linux系统。 (2)reco...

2017-02-10 16:54:29

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Recovery启动流程(1)--- 应用层到开机进入recovery详解

Recovery启动流程(1)--- 应用层到开机进入recovery详解 转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 http://www.cnblogs.com/xiaolei-kaiyuan/p/5434445.html    进入recovery有两种方式,一种是...

2017-02-10 16:39:15

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android display(sufaceflinger & overlay)

最近在做0718的framebuffer驱动,fb驱动本身还是比较简单的,但重要的是需要按照android实现fb驱动的overlay特性,因此转一些关于android overlay的文章,以供以后参考。 转载至: http://blog.csdn.net/yili_xie/archi...

2017-02-07 11:32:18

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替换recovery动画图片

转自 http://qiushao.net/2015/12/20/replace_android_recovery_picture/ 替换recovery动画图片 最近在做一个项目是android 系统各部分动画的定制,有一个模块是recovery界面的定制,包括用户升级,重置系统时的...

2017-02-07 09:42:29

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Android 5.x OTA Update官方文档(六、Recovery UI)

转自 http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44886057  关于recovery界面     为了支持不同的硬件设备(物理按键、显示、LEDs等),我们可以定制recovery界面进行可视化显示,并进行相关的操作。那么...

2017-02-06 20:22:50

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Android 5.x OTA Update官方文档(八、图说Recovery UI)

转自 http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/44888895 写在前面:     若能直译,不会意译,意译不成,为了选择不误导他人也会漏译无伤大雅的部分,英语是硬伤,如果有误译,请路过的朋友帮忙指正,以免误导更多的...

2017-02-06 20:16:37

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android4.4修改Recovery动画(包含恢复出厂部分)

修改Android原生的丑陋绿巨人,改为适合自己产品的动画。 首先,将recovery模式的log定位到串口,方便调试,修改recovery.cpp的mian函数,将如下两行     freopen(TEMPORARY_LOG_FILE, "a", stdout); set...

2017-02-06 20:01:57

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android 屏幕旋转

屏是LANDSCAPE的,要让它默认显示为PORTRAIT. 1.kernel里要旋转FrameBuffer.   启动参数里加入fbcon=rotate:1    (0:正常屏; 1:顺时钟转90度; 2:转180度; 3:顺时钟转270度;) 最后生成的autoconf.h里有类似项...

2017-02-06 11:05:14

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android recovery 模式流程

1.  上层应用的设置->隐私权->恢复出厂设置对应的java代码在如下路径文件:  packages/apps/Settings/src/com/android/settings/MasterClear.java  MasterClear:mFinalClickListener(...

2017-02-05 10:18:53

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