c语言 switch case 太多优化/重构[二]

1. 背景 - 某该函数switch case 复杂度太高 ,函数太长 pclint不过

CHAR * AB_FUN_XXXX(IN ULONG ulResult)
{
	UINT uiRcID;
	switch (ulResult)
	{
		case ERROR_SUCCESS:
			return NULL;
		case ERROR_NO_ENOUGH_RESOURCE:
			uiRcID = XX_YY_MEM_ALERT;
			break;
		case ERROR_BB_URL_GETFAILED:
			uiRcID = XX_YY_GETFAILED;
			break;
		case ERROR_BB_UPDATE_FAILED:
			uiRcID = XX_YY_FAILED;
			break;
		……
		default:
			uiRcID = XX_YY_GENERAL_FAILED;
			break;
	}
	
	return RUN_Test(uiRcID);
}

2. 解决 - 建表,查表处理

/* for AB_FUN_XXXX */
typedef struct tagErrorCodeToIDS
{
	UINT uiErrorCode;
	UINT uiIDS;
}ERROR_TO_IDS_S;

static ERROR_TO_IDS_S g_astErrorToIds[]=
{
	{ERROR_SUCCESS, 0},
	{ERROR_NO_ENOUGH_RESOURCE, XX_YY_MEM_ALERT},
	{ERROR_BB_URL_GETFAILED, XX_YY_URL_GETFAILED},
	{ERROR_BB_UPDATE_FAILED, XX_YY_FAILED},
	{ERROR_AB_PROC_UPDATE, XX_YY_PROC_UPDATE},
	{ERROR_AB_CANNOT_CONNECT, XX_YY_CANNOT_CONNECT},
	{ERROR_AB_CANNOT_CONNECT, XX_YY_CANNOT_CONNECT},
	{ERROR_AB_CONNECT_TIMEOUT, XX_YY_CONNECT_TIMEOUT},
	{ERROR_AB_MEM_ALERT, XX_YY_MEM_ALERT},
	……
}

CHAR * AB_FUN_XXXX(IN ULONG ulResult)
{
	UINT uiRcID = 0;
	ULONG ulLoop = 0;
	ULONG ulArrLen = 0;

	ulArrLen = sizeof(g_astErrorToIds)/sizeof(g_astErrorToIds[0]);

	for(ulLoop = 0; ulLoop < ulArrLen; ulLoop++)
	{
		if(ulResult == g_astErrorToIds[ulLoop].uiErrorCode)
		{
			uiRcID = g_astErrorToIds[ulLoop].uiIpsIDS;
		}
		……
	}
	……
}

3. witch case 原理/代码优化 重构

对于一个switch有几十个case的情况,其圈复杂度往往上百,程序块重构显然已不能解决其本质复杂度。
如果要降低其圈复杂度,必然需要对代码进行重新设计。

C语言的switch/case语言特性本质是描述一种查表逻辑,其中表结构和表的控制(即查表)都通过软件来表达。
表通过代码来描述,这显然不是一种最佳的实现方式。
我们需要做的就是,避免控制中的复杂性,将精力集中在数据的组织上,以反映所模拟世界的真实结构,并将数据与控制进行分离。

参考:

https://www.bbsmax.com/A/kvJ3L6bp5g/

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