自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

一只蓝精灵

热爱可抵岁月漫长

  • 博客(175)
  • 收藏
  • 关注

原创 【CentOS系统】联网问题和安装nginx

自考软考都结束了,把之前留下的问题弄一下吧,之前安装了虚拟机虚拟机的安装 在windows下安装了尝试了下nginx,windows安装nginx,在虚拟机中安装的CentOS7 系统,安装的过程中自己状况百出,找不到文件等等,虽然有些坎坷,但是最终安装上了,这里不详细的说了,这些都是新的尝试。在尝试中感谢小伙伴们的帮助,对于这个新的东西真的有很多需要学习了解的,基础问题需要学习,慢慢充电ing...

2019-06-02 20:19:12 138 8

原创 自考软考总结——用心做正在做的事情

这段时间考试学习真的应该好好总结一下,感受颇多

2019-05-30 20:54:58 295 14

原创 【设计模式】——结构型设计模式

结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大得结构。结构类模式采用继承机制来组合接口或实现。结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能得一些方法。因为可以在运行时刻改变对象组合关系,所以对象组合方式具有更大得灵活性,而这种机制用静态组合是不可能实现的。适配器(Adapter)意图:将一个类得接口转换成客户希望得另外一个接口,Adapter模式使得...

2019-05-17 10:12:17 360 8

原创 【设计模式】——创建型设计模式

【什么是创建型设计模式】创建型模式抽象了实例化过程,他们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象,一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。创建型模式有抽象工厂(Abstract Factory)、生成器(Build)、工程方法(Factory Method)、原型(Prototype)、单例(Singleton)。1、抽象工厂(Abs...

2019-05-16 15:32:43 194 7

原创 【C#】经典代码

经典代码是在开发过程中常用的一些代码待续

2019-05-05 08:43:10 393 9

原创 svn使用时update遇到冲突问题

冲突表现——发生冲突的文件前圆圈图标变红,报很多错误冲突解决——选中发生冲突的文件-右击选中Edit Text Conflicts点击上图后显示下图——发生冲突的语句前方有着小框,选中需要的语句——点击左上角的保存这样冲突就解决了。...

2019-04-28 08:43:29 1265 25

原创 VS中svn的图标找到方法

在合作开发的过程中在svn中宕下来的代码总是没有svn操作的图标。经过研究是因为路径的问题,(路径为什么会出现问题呢?开始建立系统名字的时候重命名过,开始最好给系统命名好哦!英文的)修改路径的过程,可以参考这两篇博客https://blog.csdn.net/nodeman/article/details/78263028https://blog.csdn.net/yxflovegs201...

2019-04-21 15:56:06 624 18

原创 近代史总结(三)

辛亥革命

2019-04-10 08:12:59 237 9

原创 近代史总结(二)

对国家出路的早期探索

2019-04-10 08:12:16 354 9

原创 一年之计在于春

啦啦啦啦啦啦啦啦

2019-03-24 20:17:55 616 28

原创 【C#】ASP.NET 4.0 尚未在web服务器注册+未能将网站http://locallhost:16419/配置为使用ASP.NET 4.5

在建立网站的时候总是提示:ASP.NET 4.0 尚未在web服务器注册,如图一所示

2019-03-16 21:16:04 834 10

原创 【SVN】安装使用

【简介】SVN全称:Subversion,是一个开放源代码的版本控制系统,

2019-03-14 09:37:16 190 12

原创 【C#】机房重构单例模式的使用

【前言】开始的时候不打算用单例模式的,只是敲过例子,不在实践中使用还是不行的,那就行动起来添加一下吧。【单例模式】单例模式Singleton,保证一个类仅有一个是咧,并提供一个访问它的全局访问点【运用】系统的主窗体,每个子窗体都可以多次打开的话,会给用户造成打扰,比如用户在注册的时候,注册一半出去了,回来后打算继续注册,但是之前界面被覆盖了,重新打开了新的窗体,重新注册。这样会给用户造成...

2019-03-12 09:31:16 152 10

原创 【C#】警告——编译器的参数无效问题

【前言】在重构中有一个警告总是显示,看着很不好看,就是这个警告【解决方法】看到这个问题的时候,觉得很奇怪,自己没有敲什么…在D层的属性——生成——条件编译符号中找到了这些“…”删掉,终于没有警告了,很棒。【再说点】既然看到这里了,那就说下什么是条件编译符号吧条件编译:可以在代码中设置一些使用场景,最常见的是若DEBUG,具体详情看这里https://blog.csdn.net/...

2019-03-09 20:36:47 615 8

原创 【C#】WinForm窗体退出的方法

【前言】机房重构中,很多功能的实现都不止一种方法,多种多样,对于退出的方法研究了一下,还真是不少,自己就是用了,却没有太多的了解,今天就一起来学习一下吧。【介绍】(1)this.Close();只是关闭当前窗口,若不是主窗体,无法退出程序;若有托管线程(非主线程),也无法完全退出;此方法可以调用dispose()方法,所以它会自动释放内存,有两种情况例外①该窗体是多文档应用程序(MDI...

2019-03-09 16:43:51 3597 6

原创 【C#】switch的用法

【switch是什么】switch语句是一个控制语句,选择“开关部分”从候选列表中执行。每个开关部分包含一个或者多个用例标签和含有一个或者多个语句的列表,,...

2019-03-07 09:45:16 2763 8

原创 【C#】变量的命名

前言关于命名需要一个规范,开始接触的时候对于 一些规范需要我们从开始就注意的,我是那个不听话的,胡乱起名,自己虽然知道是什么,专业点的一看就不规范在,也降低了自身的价值,所以这些好的习惯从开始就培养起来。规则说一下为什么会出现规则,有的人喜欢使用下划线,有的喜欢全部小写,有的小写和下划线结合,那么这样的方式在团队中不适合大家的交流,为了方便程序员之间的交流,所以出现了可读性较好的命名方式。...

2019-03-02 10:53:42 779 5

原创 【C#】机房重构中存储过程了解

定义存储过程(Stored Procedure)是在大型数据库系统中一组为了完成特定功能的SQL语句集,存储在数据库中,经过一次编译后调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它,存储过程是数据库中的一个重要对象。存储过程种类...

2019-02-19 17:23:07 146 15

原创 【C#】int()、convert.ToInt32()、int.Parse()三种强制转换类型

新年新气象,祝大家新年快乐

2019-02-10 21:01:13 1218 12

原创 The Power of Gratitude

The Power of GratitudeGratitude and giving thanks is really one of the most powerful things you can practise every day, if you are committed to achieving anything in life.It's no secret almost all t...

2019-01-31 20:15:13 377 8

原创 nginx初识——安装启动

定义Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务。Nginx是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问第二的Rambler.ru站点开发的,抵押给公开版本0.1.0发布于2004年10月4日。Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在BSD-like协议下发行。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上ng...

2019-01-27 21:29:35 218 12

原创 VMware Workstation12的安装(虚拟机)

前段时间想学习一下Linux,就看了刘遄老师的《Linux就该这么学》,在看书的开始就介绍需要安装虚拟机,因为看的电脑不在身边,就看过去了,然后就继续看了两天,在一个小伙伴的询问下,一个小工作也需要用到虚拟机,所以不得不安装了,哈哈,自己也还是很乐意学习的,那么就来介绍一下怎么安装的虚拟机吧!首先准备工具:VMware Workstation安装包,看自己安装什么版本了,现在在官网上找到的是14...

2019-01-20 20:38:49 3077 14

原创 2018下半年—美中不足的你,真的很棒,继续前行!

很好的一年

2019-01-15 15:32:18 302 26

原创 C#机房重构——上下机

这会是一篇很棒的博客

2019-01-13 21:22:06 202 13

原创 狗十三

这部电影刚上映的时候,觉得这个名字好奇怪呢?不太明白其中的含义,后来才知道狗是狗,十三是十三岁。

2019-01-02 18:52:31 501 13

原创 Tame Me

“Good morning,” said the fox.“Good morning,” the little prince responded politely, although when he turned around he saw nothing.“I am right here,” the voice said, “under the apple tree.”“Who are y...

2018-12-30 16:23:51 362 5

原创 【C#】机房重构——无法将类型为"DAL.xxxDAL"的对象强制转换为类型"IDAL.xxxIDAL"

当看到这个bug的时候以为哪里的类型写错了,找了半天,没什么问题,在网上找到了解决方法,因为D层没有引用接口IDAL

2018-12-30 16:17:12 239 6

原创 【C#】机房重构——七层登录学习

七层UI(界面层):显示界面和信息,收集用户输入的数据,传送给外观层Facade(外观层):外观模式,调用BLL的方法,减少UI和BLL之间的耦合。BLL(业务逻辑层):处理逻辑代码,声明抽象工厂与D层抽象类,调用工厂中的方法创建相应的接口,工厂决定了实例化具体的对象,抽象类调用访问方法,Factory(工厂层):抽象工厂类,声明实现方法,利用反射技术。通过配置文件和抽象工厂实现不更改代码...

2018-12-23 21:04:40 190 20

原创 【SQL】数据库数据更改不了为什么?这里有办法

在机房重构建立数据库表的时候发现自己的数据库表建立后,在打开更改的时候有提示:不允许保存更改,这是为什么呢?解决办法:在数据库设计中的“工具”——选项在选项中找到设计器——表设计器和数据库设计器,把对勾去掉就可以了,搞定!!!...

2018-12-16 19:39:08 7934 15

原创 【C#】机房重构——数据库设计基本步骤

一直用数据库,对此还没有很了解?有哪些具体的步骤呢?在这次重构中,自己设计数据库,特地查阅了一番,今天小编就在这里记录一下。数据库设计分为六个阶段1.需求分析:分析用户的需求,数据、功能和性能需求。2.概念结构设计:主要采用E-R模型进行设计,包括E—图。3.逻辑结构设计:通过E-R图转换成表,实现从E-R模型到关系模型的转换。4.物理结构设计:主要是所设计的数据库选择合适的存储结构和存...

2018-11-29 20:10:34 435 24

原创 【VB.net】——小识

背景Visual Basic.Net是基于.Net Framework上的面向对象的编程语言,与其他.Net语言一样,完全支持面向对象的概念。作为VB6.0的后续版本,更加稳定,而且完全面向对象。VB.NET与VB6.0的区别VB.NETVB.6.0基于对象面向对象基于对象面向对象VB.NET与C#的关系...

2018-11-22 21:20:53 204 17

原创 【三层架构】初始

三层架构:三层架构就是将整个业务应用划分为界面层(User Interface layer)业务逻辑层(Business Logic Layer)数据访问层(Data access layer)层次关系图各层了解介绍界面层UI:这一层是向用户展现特定业务数据和采集用户的输入信息和操作原则:只负责显示和采集用户操作,不包含任何的业务相关的逻辑处理。业务逻辑层BLL:1.从DAL中...

2018-11-21 20:51:53 274 18

原创 【设计模式】——访问者模式(Visitor)

行为型模式——访问者模式(Visitor)定义表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。白话解释7...

2018-11-18 09:03:19 211 12

原创 【设计模式】——中介者模式(Mediator)

行为型模式——中介者模式(Mediator)定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。**白话解释:**说到这里想到一个例子,古代的姑娘们大多都是“大门不出二门不迈”的姑娘,自然也不会认识什么小伙子,就算是知道了,该怎么去认识呢?在中国的古代有一句话叫做“媒妁之言”,这时候媒人就出现了,给双方互相通信。这是生...

2018-11-15 11:33:00 241 5

原创 【设计模式】——策略模式(Strategy)

行为型模式——策略模式(Strategy)定义:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。策略模式的结构图![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20181114172907296.png?x-oss- process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGV...

2018-11-15 08:48:47 121 7

原创 【设计模式】——职责链模式(Chain Responsibility)

行为型模式——职责链模式(Chain Responsibility)定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它位置。职责链模式结构图部分代码理解Handler类,定义一个处理请示的接口//定义一个处理请示的接口 abstract class Handler { ...

2018-11-14 15:51:38 236 6

原创 【设计模式】——命令模式(Command)

行为型模式——命令模式(Command)定义将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式结构图部分代码理解...

2018-11-14 14:30:31 127 6

原创 【设计模式】——解释器模式(interpreter)

行为型模式——解释器模式(interpreter)定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子解释器模式的结构图:部分代码理解AbstractExpression抽象表达式,声明一个抽象的解释操作,这个接口为语法树中所有的节点(TerminalExpression和NonterminalExpression)所共享//声明一个抽象...

2018-11-14 10:32:30 149 5

原创 【设计模式】——模板方法模式(TemplateMethod)

行为型——模板方法模式(TemplateMethod)定义:一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法的结构图解析:AbstractClass是抽象类(抽象模板),定义并实现了一个模板方法。ConcreteClass,实现父类所定义的一个或多个抽象方法。小时候学习英语的时候重复写的最多的就是英文单...

2018-11-13 21:31:03 178 5

原创 【设计模式】——六大原则

单一职责原则(SRP)定义就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意向不到的破坏理解:讲一个关于小猫钓鱼的故事吧。小猫和妈妈去钓鱼,刚坐下钓鱼没有多久看到周围有蜻蜓飞过,小猫放下鱼竿去捉蜻蜓了,蜻蜓飞的太快,小猫没有捉到,回...

2018-11-11 12:15:38 193 4

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除