java I/O 学习笔记

学习java IO的时候发现讲的很好的blog,分享下
转自http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/01/20/2913435.html

一、流的概念

       流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
       一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
        流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
       实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。 
       形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。

二、流的分类

  1. java.io包中的类对应两类流,一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流(node stream),其它的流则称为过滤器(filters)。过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流的原理也类似。 
  2. Java的常用输入、输出流
java.io包中的stream类根据它们操作对象的类型是字符还是字节可分为两大类: 字符流和字节流。
 
  • Java的字节流
InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。
  • Java的字符流
Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。
结合开始所说的输入/输出流 ,出现了个一小框架。

                     字节流                         字符流
输入流        InputStream               Reader
输出流        OutputStream            Writer

JAVA字节流

  • FileInputStream和FileOutputStream
    这两个类属于结点流,第一个类的源端和第二个类的目的端都是磁盘文件,它们的构造方法允许通过文件的路径名来构造相应的流。如: 
    FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
    FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");

要注意的是,构造FileInputStream, 对应的文件必须存在并且是可读的,而构造FileOutputStream时,如输出文件已存在,则必须是可覆盖的。

  • BufferedInputStream和BufferedOutputStream
    它们是过滤器流,其作用是提高输入输出的效率。
  • DataInputStream和DataOutputStream
    这两个类创建的对象分别被称为数据输入流和数据输出流。这是很有用的两个流,它们允许程序按与机器无关的风格读写Java数据。所以比较适合于网络上的数据传输。这两个流也是过滤器流,常以其它流如InputStream或OutputStream作为它们的输入或输出。
Java的字符流

    字符流主要是用来处理字符的。Java采用16位的Unicode来表示字符串和字符,对应的字符流按输入和输出分别称为readers和writers。
  • InputStreamReader和OutputStreamWriter
    在构造这两个类对应的流时,它们会自动进行转换,将平台缺省的编码集编码的字节转换为Unicode字符。对英语环境,其缺省的编码集一般为ISO8859-1。
  • BufferedReader和BufferedWriter
    这两个类对应的流使用了缓冲,能大大提高输入输出的效率。这两个也是过滤器流,常用来对InputStreamReader和OutputStreamWriter进行处理。如:
复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class Echo {
 3   public static void main(String[] args) {
 4     BufferedReader in =
 5       new BufferedReader(
 6         new InputStreamReader(System.in));
 7     String s;
 8     try {
 9       while((s = in.readLine()).length() != 0)
10         System.out.println(s);
11       // An empty line terminates the program
12     } catch(IOException e) {
13       e.printStackTrace();
14     }
15   }
16 } 
复制代码
该程序接受键盘输入并回显。

对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如: 

............
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
      new FileWriter("D:\javacode\test.txt")));
out.println("Hello World!");
out.close();
............

 

 

例子:

1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。

 

复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class TextRead{
 3 
 4 public static void main(String[] args){
 5    BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/
 6    try{
 7     while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束
 8     
 9        bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
10        /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/
11        /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了
12         *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。
13         *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。
14         **/
15      String line = bf.readLine();
16      System.out.println(line);
17     }  
18    }catch(Exception e){
19     e.printStackTrace();
20    }finally{
21     //一定要关闭流,用完后。最好放在
22 
23 filally 里面。  
24     try{   
25      if(bf!=null){
26       bf.close();
27      }
28     }catch(Exception e){
29        e.printStackTrace();
30     }  
31    }  
32 }
33 }
复制代码

2,与文件 相关的 读写。    实现了文件的复制。

复制代码
 1 import java.io.*;
 2 public class TextRead{
 3 
 4 public static void main(String[] args){
 5    File fin,fout;  
 6    BufferedReader bf = null;
 7    PrintWriter pw = null;
 8    try{
 9     fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。
10     fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。
11     bf = new BufferedReader(new FileReader(fin));
12     pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter.
13     String line = bf.readLine();
14     while(line!=null){
15     pw.println(line);
16      line = bf.readLine();
17     }
18    }catch(Exception e){
19     e.printStackTrace();
20    }finally{
21     try{
22     //关闭 文件。
23      if(bf!=null){
24       bf.close();
25       bf = null;
26      }
27      if(pw!=null){
28       pw.close();
29       pw = null;
30      }
31     }catch(Exception e){
32      e.printStackTrace();
33     }
34    }
35 }
36 }
复制代码

 

还有好多类:

像RandomAccessFile类,序列化接口,都十分重要。

Java有一种特殊类型的IO数据流——DataOutputStream——它可以保证“无论数据来自何种机器,只要使用一个DataInputStream收取这些数据,就可用本机正确的格式保存它们.

以后在把示例加上,还有写比较好的方法。

其实感觉这已经是固定模式了,一提到从键盘读取数据 就会联想到:

new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))

现在水平达不到,还是记些固定格式比较好,以至于会用。

某个老师也说过,创新是建立在扎实的基础之上,越来越觉得基础重要了。

三、Java IO流的设计模式

装饰模式在java中的最著名的应用莫过于java I/O标准库的设计了。

        由于java I/O库需要很多性能的各种组合,如果这些性能都是用继承来实现,那么每一种组合都需要一个类,这样就会造成大量行重复的类出现。如果采用装饰模式,那么类的数目就会大大减少,性能的重复也可以减至最少。因此装饰模式是java I/O库基本模式。
装饰模式的引进,造成灵活性和复杂性的提高。因此在使用 java I/O 库时,必须理解java I/O库是由一些基本的原始流处理器和围绕它们的装饰流处理器所组成的。

InputStream类型中的装饰模式
       InputStream有七个直接的具体子类,有四个属于FilterInputStream的具体子类,如下图所示:

               

      上图中所有的类都叫做流处理器,这个图叫做(InputStream类型)流处理器图。根据输入流的源的类型,可以将这些流分为两种,即原始流类和链接流处理器。

原始流处理器

      原始流处理器接收一个Byte数组对象、String对象、FileDescriptor对象或者不同类型的流源对象(就是前面所说的原始流源),并生成一个InputStream类型的流对象。在InputStream类型的流处理器中,原始流处理器包括以下四种:
    (1)ByteArrayInputStream:为多线程的通讯提供缓冲区操作工作,接受一个Byte数组作为流的源。
    (2)FileInputStream:建立一个与文件有关的输入流。接受一个File对象作为流的源。
    (3)PipedInputStream:可以和PipedOutputStream配合使用,用于读入一个数据管道的数据。接受一个PipedOutputStream作为源。
    (4)StringBufferInputStream:将一个字符串缓冲区抓换为一个输入流。接受一个String对象作为流的源。
      与原始流处理器相对应的是链接流处理器。

链接流处理器

       
所谓链接流处理器就是可以接受另一个(同种类的)流对象(就是链接流源)作为流源,并对之进行功能扩展的类。InputStream类型的链接流处理器包括以下几种,它们接受另一个InputStream对象作为流源。

     (1)FilterInputStream称为过滤输入流,它将另一个输入流作为流源。这个类的子类包括以下几种:
         BufferInputStream :用来从硬盘将数据读入到一个内存缓冲区中,并从此缓冲区提供数据。
         DateInputStream: 提供基于多字节的读取方法,可以读取原始数据类型的数据。
         LineNumberInputStream: 提供带有行计算功能的过滤输入流。       
         PushbackInputStream:  提供特殊的功能,可以将已读取的直接“推回”输入流中。
     (2)ObjectInputStream 可以将使用ObjectInputStream串行化的原始数据类型和对象重新并行化。
     (3)SequenceInputStream可以将两个已有的输入流连接起来,形成一个输入流,从而将多个输入流排列构成一个输入流序列。
     必须注意的是,虽然PipedInuptStream接受一个流对象PipedOutputStream作为流的源,但是PipedOutputStream流对象的类型不是InputStream,因此PipedInputStream流处理器仍属于原始流处理器。 




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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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