Flex每日一例
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lsj861024
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex里用IconUtility动态加载Icon
为了减少Flex文件体积,我们可以使用Release模式编译外,一些资源可以在运行时加载Run-Time-Load(RTL),今天闲逛WEB时,无意发现这个IconUtility类包,很好用,能定义Icon或者Image的source 它的格式如下: IconUtility.getClass(id,picpath,width,height) 下载:http://lab.benstucki.ne...原创 2010-10-17 17:52:47 · 102 阅读 · 0 评论 -
FLex中AS实现地球轨迹运动
效果如图所示: <!--StartFragment --> 该运用中你可以使用键盘方向键来改变球的运动,用副键盘+ -键改变球大小! 此例用到两个AS文件一个是Ball类,另一个是Roation类。 Ball.as package AS3_Ball { import flash.display.Sprite; public class Ball extends Sprite...原创 2010-11-19 22:40:26 · 122 阅读 · 0 评论 -
《Making Things Move》hitTestObject碰撞检测
该实例来源于《Making Things Move》一书,对于对象碰撞检测hitTestObject方法使用简单,不过对于不规则形状就显示“错误的碰撞“,所以对于矩形来说,hitTestObject检测碰撞的结果很好,(让我联想到俄罗斯方块的设计了),另外,你也可以尝试绘制出你喜欢的图形来看看效果! 代码如下: NewGraphic.as package org.luosijin.hit ...原创 2010-11-20 12:07:04 · 138 阅读 · 0 评论 -
Flex中用AS3实现贝塞尔曲线图
周末在家研究了下用Flex实现神奇的贝塞尔曲线,这曲线主要采用的是FLex线程技术来实现,实现后,我一看运行效果,呵呵太神了…效果截图如下: 图片1 图2 代码如下: CurveDemo.as package org.luosijin.curve { import flash.display.Sprite; import flash.ev...原创 2010-11-21 17:48:43 · 177 阅读 · 0 评论