java中线程的创建

      一个exe是一个进程,一个exe有一个main函数表示一个主线程,一个线程可以生成多个线程。当一进程要执行,代码必须要调入内存,表示准备执行。

      Java里面的线程通过java.lang.thread这个类来实现的,每一个thread对象代表一个新的线程。通过thread类的start方法来启动一个线程。

       

java中创建新的线程

(1)实现一个类的runnable接口。Runnable只有一个方法run,用以定义线程运行体

                      Thread(Runnable target);//构造方法

(2)从thread类继承。

public class testThread
{
	public static void main(String args[]){
		Thread t = new Thread(new Runner());
		t.start();//t1这个线程进入准备状态
		for(int i=0; i<10; ++i){
			System.out.println("Main"
				+ ":" + i);
		}
	}
}

class Runner implements Runnable  //实现方式1
{
	public void run(){
		for(int i=0; i<10; ++i){
			System.out.println("i am runner "
				+ ":" + i);
		}
	}
}

class Mythread extends Thread //实现方式2
{   
	public void run(){
		for(int i=0; i<10; ++i){
			System.out.println("i am runner "
				+ ":" + i);
		}
	}
}
两种方法,最好选用接口,因为继承比较死,从一个类继承就不能从其他类继承了。


 直接调用run和调用start后的区别

(1)如果不先调用start直接调用run,这是一个方法的调用,不是多线程。

(2)一个线程你把它new出来的时候,它只是一个对象,接下来你调用Start方法表示线程进入就绪状态,但是还没有分配到CPU。run()方法应该是由操作系统调度了线程,线程进入运行状态,run()方法被自动调用,run方法一结束,线程就结束。


 

线程控制方法

(1)    isAlive();//判断进程是否还活着(终止);

(2)    getPriority();//获得线程的优先级数值;

(3)    setPriority();//获得线程的优先级数值;

(4)    Thread.sleep();//静态方法,将当前线程睡眠,指定毫秒数;睡着的时候被别人打断了就会抛出InterrupttedException

(5)    join();//调用线程的该方法,将当前线程与该线程“合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程运行;

(6)    yield();//让出cpu,当前线程进入就绪队列等待调度

(7)    wait();//当前线程进入等待池,等待被唤醒;

(8)    notify()/notifyAll();//唤醒等待池中的一个/所有线程。

import java.util.*;

public class testThread
{
	public static void main(String args[]){
		Mythread t = new Mythread();
		t.start();
		try
		{
			Thread.sleep(10000);//让主线程睡着
		}
		catch (InterruptedException e)
		{
		}
		t.interrupt();//睡着的时候去打断t,这时候t抛出异常
	}
}

class Mythread extends Thread
{
	public void run(){
		while(true){
			System.out.println("===" + new Date() + "===");
			try{
				sleep(1000);//调用sleep的时候要去捕获异常
			}catch(InterruptedException e){
				return;//抛出异常我们直接让它return
			}
		}
	}
}

运行结果:


//如何正常让一个线程停止:
import java.util.*;

public class testThread
{
	public static void main(String args[]){
		Mythread t = new Mythread();
		t.start();
		try
		{
			Thread.sleep(100);//让主线程睡着
		}
		catch (InterruptedException e)
		{
		}
		t.shutDown();//睡着的时候去打断t,这时候t抛出异常
	}
}

class Mythread extends Thread
{
	private boolean flag = true;//设置一个标记
	public void run(){
		while(flag){
			System.out.println("===" + new Date() + "===");
		}
	}
	public void shutDown(){flag = false;}
}

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### 回答1: Java 线程创建方式有两种: 1. 继承 Thread 类并重写 run 方法。 2. 实现 Runnable 接口并重写 run 方法。通过将 Runnable 对象传递给 Thread 构造函数,然后调用 start() 方法启动线程。 ### 回答2: Java线程创建方式有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个新的类并继承Thread类,重写父类的run()方法作为线程的入口点,然后创建该类的实例并调用start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现Runnable接口的类,该类需要实现run()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法来启动线程。 3. 实现Callable接口:Callable接口与Runnable接口类似,但是它的call()方法可以返回一个结果,并且可以抛出异常。创建一个实现Callable接口的类,该类需要实现call()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给ExecutorService的submit()方法,最后调用get()方法获取返回结果。 4. 使用Executor框架:Java提供了Executor框架来管理和执行线程。可以通过使用ExecutorService接口及其实现类ThreadPoolExecutor来创建线程池,然后将任务提交给线程池进行执行。 5. 使用ScheduledExecutor框架:ScheduledExecutor框架是Executor框架的扩展,提供了按照时间进行调度的功能。可以使用ScheduledExecutorService接口及其实现类ScheduledThreadPoolExecutor来创建定时任务。 这些是Java常用的线程创建方式,每种方式都有适用的场景,可以根据具体的需求选择合适的方式来创建线程。 ### 回答3: Java线程创建方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写其run方法。在run方法定义线程的任务逻辑。然后通过创建子类对象并调用start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:创建一个类实现Runnable接口,并实现其run方法。在run方法定义线程的任务逻辑。然后通过创建Runnable接口实现类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象。最后调用Thread对象的start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); ``` 这两种方式都可以创建线程,但实现Runnable接口的方式更常用,因为它可以避免单继承的限制,并且更符合面向对象的设计原则。同时,实现Runnable接口还能在实例化Thread对象时,可以共享同一个Runnable实例,实现多个线程共享数据的需求。
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