精心制作的小游戏,没有人玩,失落......

本文作者分享了自己在推广微信小游戏过程中的尝试,包括在朋友圈、某音、某红书的尝试,搭建游戏矩阵,优化搜索,参与新游种子计划,以及利用自媒体平台。尽管遭遇挑战,但作者提供了实用的建议,如优化关键词和内容输出,以期增加游戏曝光和吸引玩家。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

昨天有粉丝问我:大佬你好,前阵子我做了一款微信小游戏并且成功的上线了,但是发现并没有人玩,每天零零散散的几个人,有点失落,我觉得自己做的游戏还是挺好玩的,有没有什么办法可以让更多的人能够玩我的小游戏呢?

在粉丝的问题中,笔者仿佛看到了曾经的自己,每天看着数据面板个位数的流量,无奈却又满怀希望:明天一定会的。但是生活并不能如我所愿,下面笔者用自身的经历来看看如何让你的游戏有更多的人来玩。

我的尝试

为了让我的游戏有更多的人去玩,我做了非常多的尝试。不管是大家想到的,还是没想到的,读完之后,我觉得都会有所帮助。建议收藏

1.朋友圈

我的好友都觉得很赞

游戏上线第一天,笔者满怀期待地发了朋友圈,首先呢是展示这么多天来的成果,其次就是为游戏拉一波用户。
可是,在朋友圈的角落,我默默地分享着我的游戏,渴望着更多人能够走进我的小世界。然而,朋友圈里的关注者寥寥无几,仿佛是一片宁静的湖泊,只有微风拂面的声音。

一个残酷的现实:朋友太少了。通过朋友圈分

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