Canvas 语法

Canvas

getContext( ‘2d’ || ‘webgl’ )

用来获取一个绘图环境。

width

设置画布的宽度。

height

设置画布的高度。

Context

moveTo( x, y )

设置路径的起点。

lineTo( x, y )

画一条路径线。

stroke()

根据当前的路径进行描边。

fill()

根据当前的路径进行填充。

beginPath()

清除当前路径( 开辟新路径 )

closePath()

闭合路径,路径的起点与结束点相连。

rect( startX,startY,width,height )

画一个矩形路径。

strokeRect( startX,startY,width,height )

直接绘制一个描边矩形,不会产生任何路径。

fillRect( startX,startY,width,height )

直接绘制一个填充矩形,不会产生任何路径。

clearRect( startX,startY,width,height )

清除画布。

setLineDash( […] )

设置虚线绘制样式。

getLineDash()

获取虚线绘制样式。

lineDashOffset

设置虚线的偏移量

lineWidth

设置线宽

strokeStyle

设置描边样式

fillStyle

设置填充样式

lineCap

设置线帽样式

lineJoin

设置线的交点样式

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