ActionScript3的函数重载

习惯了C++和Java的语法,以为ActionScript3也同样支持函数重载,昨天试着写了下面这样一个类后发现居然报错:Multiple constructor definitions found,原来ActionScript3并不支持我们常用的那种函数重载方式。
    public class MyClass
    {
        private
var name:String = "" ;
        public
function MyClass()
        {       
        }
        public
function MyClass(str:String)
        {
           
this .name = str;
        }
        public
function get Name():String
        {
           
return this .name;
        }
    }

那么在ActionScript3里是如何实现这样的功能的呢?其实是借鉴c语言里的可变参数列表来实现的,脚本语言好像都是这么做的,如下所示:

    public class MyClass
    {
        private
var name:String = "" ;
        public
function MyClass( arg)
        {
           
if (arg.length == 0 )
            {
               
this .name = " default " ;
            }
           
else if (arg.length == 1 )
            {
               
this .name = arg[ 0 ];
            }       
        }
        public
function get Name():String
        {
           
return this .name;
        }
    }

  我们自己先规定好可接受的参数列表,然后去做相应的处理。但缺点是很明显的,没有编译时的参数检查,出错的概率增大。不过毕竟不是强类型语言,不能要求这么严格的。调用时就可以如下所示:

public function init(): void
{
   
var c1:MyClass = new MyClass();
    Alert.show(c1.Name,
" info " );
   
var c2:MyClass = new MyClass( " hello " );
    Alert.show(c2.Name,
" info " );
}
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