golang函数&闭包&方法

函数

函数是基本的代码块,用于执行一个任务。

Go 语言最少有个 main() 函数。

你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。

函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。

Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。

定义

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
函数定义解析:

func:函数由 func 开始声明
function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
函数体:函数定义的代码集合。
函数调用
调用函数,向函数传递参数,并返回值

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result
}

输出:
最大值是 : 200

函数返回多个值

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Google", "Runoob")
   fmt.Println(a, b)
}

输出:
Runoob Google

函数参数

函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。

形参就像定义在函数体内的局部变量。

调用函数,可以通过两种方式来传递参数:

值传递

传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。

默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200

   fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b )

   /* 通过调用函数来交换值 */
   swap(a, b)

   fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}

/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) int {
   var temp int

   temp = x /* 保存 x 的值 */
   x = y    /* 将 y 值赋给 x */
   y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/

   return temp;
}

运行结果

交换前 a 的值为 : 100
交换前 b 的值为 : 200
交换后 a 的值 : 100
交换后 b 的值 : 200
引用传递

引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int= 200

   fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )

   /* 调用 swap() 函数
   * &a 指向 a 指针,a 变量的地址
   * &b 指向 b 指针,b 变量的地址
   */
   swap(&a, &b)

   fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a )
   fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b )
}

func swap(x *int, y *int) {
   var temp int
   temp = *x    /* 保存 x 地址上的值 */
   *x = *y      /* 将 y 值赋给 x */
   *y = temp    /* 将 temp 值赋给 y */
}

运行结果:

交换前,a 的值 : 100
交换前,b 的值 : 200
交换后,a 的值 : 200
交换后,b 的值 : 100
函数作为实参
package main

import (
   "fmt"
   "math"
)

func main(){
   /* 声明函数变量 */
   getSquareRoot := func(x float64) float64 {
      return math.Sqrt(x)
   }

   /* 使用函数 */
   fmt.Println(getSquareRoot(9))

}

运行结果:
3

闭包

闭包的概念:是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于自由变量包含在代码块中,所以这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。

闭包的价值 : 闭包的价值在于可以作为函数对象或者匿名函数,对于类型系统而言,这意味着不仅要表示数据还要表示代码。支持闭包的多数语言都将函数作为第一级对象,就是说这些函数可以存储到变量中作为参数传递给其他函数,最重要的是能够被函数动态创建和返回。

Go语言中的闭包同样也会引用到函数外的变量。闭包的实现确保只要闭包还被使用,那么被闭包引用的变量会一直存在。

闭包的体现形式,通常就是用函数返回另一个函数

实例1

package main

import "fmt"

func adder() func(int) int {
    sum := 0
    return func(x int) int {
        sum += x
        return sum
    }
}

func main() {
    pos, neg := adder(), adder()
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(
            pos(i),
            neg(-2*i),
        )
    }
}

执行后输出如下:

0 0
1 -2
3 -6
6 -12
10 -20
15 -30
21 -42
28 -56
36 -72
45 -90

实例2

package main

import "fmt"

func main() {
    var flist []func()
    for i := 0; i < 3; i++ {
        flist = append(flist, func() {
            fmt.Println(i)
        })
    }

    for _, f := range flist {
        f()
    }
}

运行结果
3
3
3

实例3

package main

import "fmt"

func main() {
    var flist []func()
    for i := 0; i < 3; i++ {

        i := i //给i变量重新赋值,
        fmt.Println(i)
        flist = append(flist, func() {
            fmt.Println(i)
        })
    }
    for _, f := range flist {
        f()
    }
}

运行结果

0
1
2
0
1
2

总结:

闭包并不是一门编程语言不可缺少的功能,但闭包的表现形式一般是以匿名函数的方式出现,就象上面说到的,能够动态灵活的创建以及传递,体现出函数式编程的特点。所以在一些场合,我们就多了一种编码方式的选择,适当的使用闭包可以使得我们的代码简洁高效。

使用闭包的注意点

由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包

方法

1、方法是用户定义的类型的行为。方法是一种函数,在关键字func和方法名之间添加了一个参数,该参数被称作接受者;

2、go语言中有两种类型的接受者:值接收者和指针接收者;如果是值接受者,值类型值不会被改变,指针接收者,值类型值会被改变;

3、(1)当使用值接收者声明方法,调用时会使用这个值的一个副本来执行。此时该类型的值不会被改变,例:

type user struct {
	name  string
	email string
}
func (u user) changeEmail0(email string){ u.email = email 
 fmt.Println("in func", u.email)
}
func (u user) notify(){	fmt.Printf("Sending User Email To %s<%s>\n", u.name, u.email)}
bill := user{"Bill", "bill@email.com"}
bill.notify()
bill.changeEmail0("bill@newdomain0.com") //只对bill的一个副本进行修改,不会改的bill本身
bill.notify()
//运行结果
// Sending User Email To Bill<bill@email.com>
// in func bill@newdomain0.com
// Sending User Email To Bill<bill@email.com>

(2)可以使用指针来调用使用值接收者声明的方法,此时,指针被解引为值的副本,这样就符合了值接收者的要求了,而原指针变量指向的值不会发生改变。例:

type user struct {

name string

email string

}

func (u user) changeEmail0(email string){u.email = email

fmt.Println("in func", u.email)}

func (u user) notify(){fmt.Printf("Sending User Email To %s<%s>\n", u.name, u.email)}



lisa := &user{"Lisa", "lisa@email.com"}

lisa.notify()

//lisa为类型值的指针,而notify方法的接受者为类型值,编译器会做如下操作:(*lisa).notify()

lisa.changeEmail0("lisa@comcast0.com")

//lisa为类型值的指针,而changeEmail0方法的接受者为类型值,编译器实际会做如下操作:(*lisa).changeEmail("lisa@comcast0.com"), 这次操作的是lisa指向的值的“副本”,不会改变lisa本身

lisa.notify()

/运行结果:

// Sending User Email To Lisa<lisa@email.com>
// in func lisa@comcast0.com
// Sending User Email To Lisa<lisa@email.com>

(3) 使用类型的指针调用指针接收者声明的方法时,该方法会共享指针所指向的值,此时会改变指针指向的值,例:

type user struct {

name string

email string

}

func (u *user) changeEmail(email string){ u.email = email }

func (u user) notify(){ fmt.Printf("Sending User Email To %s<%s>\n", u.name, u.email)}

lisa := &user{"Lisa", "lisa@email.com"}

lisa.notify()

lisa.changeEmail("lisa@comcast.com")

lisa.notify()

//运行结果:

// Sending User Email To Lisa<lisa@email.com>

// Sending User Email To Lisa<lisa@comcast.com>

(4) 使用类型的值调用指针接收者声明的方法时,该方法会共享指针所指向的值,此时会改变指针指向的值,例:

type user struct {

name string

email string

}

func (u *user) changeEmail(email string){ u.email = email }

func (u user) notify(){ fmt.Printf("Sending User Email To %s<%s>\n", u.name, u.email) }

bill := user{"Bill", "bill@email.com"}

bill.notify()

bill.changeEmail("bill@newdomain.com")

//bill为类型值,而changeEmail方法的接收者为指针,编译器实际会做如下操作:

// (&bill).changeEmail("bill@newdomain.com"),对指针指向的值进行修改,会改变bill本身的字段(属性)值

bill.notify()

// 运行结果:

// Sending User Email To Bill<bill@email.com>

// Sending User Email To Bill<bill@newdomain.com>

资料:https://www.runoob.com/go/go-functions.html

https://blog.csdn.net/sunjianqiang12345/article/details/94874616?spm=1001.2014.3001.5506

https://www.cnblogs.com/hzhuxin/p/9199332.html

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