js中WINDOW对象

全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏)

js系列教程6-BOM操作全解

js中WINDOW对象

BOM的核心是window,而window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。

1、Window对象

Window 对象是 JavaScript层级中的顶层对象。
Window 对象代表一个浏览器窗口或一个框架。
Window 对象会在 或每次出现时被自动创建。

1)对象属性

window //窗户自身, window=window.self可使用全局属性window访问 Window对象
document 对 Document 对象的只读引用。请参阅Document对象。
history 对 History 对象的只读引用。请参数History对象。
location 用于窗口或框架的 Location 对象。请参阅Location对象。
screen 对 Screen 对象的只读引用。请参数Screen对象。
navigator 对 Navigator 对象的只读引用。请参数Navigator对象。
defaultStatus 设置或返回窗口状态栏中的默认文本。
innerheight 返回窗口的文档显示区的高度。
innerwidth 返回窗口的文档显示区的宽度。
outerheight 返回窗口的外部高度。
outerwidth 返回窗口的外部宽度。
pageXOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 X 位置。
pageYOffset 设置或返回当前页面相对于窗口显示区左上角的 Y 位置。
name 设置或返回窗口的名称。
parent 返回父窗口。
top 返回最顶层的先辈窗口。
status 设置窗口状态栏的文本。
window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面

2)对象方法

window.close(); //关闭窗口
window.alert("message"); //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本
window.confirm("Are you sure?"); //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值
window.prompt("What's your name?", "Default"); //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回
window.status //可以使状态栏的文本暂时改变
window.defaultStatus //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本
window.setTimeout("alert('xxx')", 1000); //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数
window.clearTimeout("ID"); //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它
window.setInterval(function, 1000); //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样
window.clearInterval("ID"); //取消时间间隔,将间隔ID传递给它
window.history.go(-1); //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进
window.history.back(); //同上
window.history.forward(); //同上
window.history.length //可以查看历史中的页面数  
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的timeout。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的timeout。
createPopup() 创建一个 pop-up 窗口。
moveBy() 可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素。
moveTo() 把窗口的左上角移动到一个指定的坐标。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
print() 打印当前窗口的内容。
resizeBy() 按照指定的像素调整窗口的大小。
resizeTo() 把窗口的大小调整到指定的宽度和高度。
scrollBy() 按照指定的像素值来滚动内容。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout(方法,秒数) 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 
timeOutEvent = setTimeout("longPress('" + obj + "')",1500);定时器传参数

3)成员对象

window.event
window.document
window.history
window.screen
window.navigator
Window.external
Window.location

扩展

① 如果文档包含框架(frame 或iframe标签),浏览器会为HTML文档创建一个window对象,并为每个框架创建一个额外的window对象。

② window.frames 返回窗口中所有命名的框架

③parent是父窗口(如果窗口是顶级窗口,那么parentselftop)

top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe)

self是当前窗口(等价window)

opener是用open方法打开当前窗口的那个窗口

④与消息框有关的方法:alert(String)、confirm(String)、prompt(String)

⑤两种定时器:setTimeout(code,latency) 和setInterval(code,period)

注:setTimeout只执行一次code,如果要多次调用,可以让code自身再次调用setTimeout();setInteval()会不停地调用code,直到clearInterval()被调用。

2、 history对象

window.history.length //浏览过的页面数
history.back() //在浏览历史里后退一步
history.forward() //在浏览历史里前进一步
history.go(i) //i>0进步,i<0撤退退却

3、 screen对象

screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它。

window.screen.width 		//屏幕宽度
window.screen.height 		//屏幕高度
window.screen.colorDepth 	//屏幕颜色深度
window.screen.availWidth 	//可用宽度(除去任务栏的高度)
window.screen.availHeight 	//可用高度(除去任务栏的高度)

4 、external对象
  window.external.AddFavorite(“地址”,“标题” ) //把网站新增到保藏夹

5 、navigator对象
navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用。可以参考navigator对象详解

6、location对象

可以使用window引用,也可以使用document引用。详细介绍可以参考location对象详解

7、document对象

可以参考document对象文章

window对象思维导图

这里写图片描述

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Windows API 函数参考手册 本书编写组 编著 人民邮电出版社 内容简介 内容简介 本书是关于Microsoft Win32 API 函数的完整参考手册。 本书详细介绍了每一个Win32 API 函数的使用方法,其着重介绍其原型表示、函数说 明、参数说明、注意事项、相应头文件(.H)、链接库(.LIB 或.DLL)和典型示例。对于每 个函数本书给出了相应的示例部分,这样读者在阅读相应的Win32 API 函数时就能很快地了 解它的具体功能和使用方法,便于更快地掌握该接口函数。 本书是从事Microsoft Windows 操作系统开发和应用人员的必备参考书,也可作为大专 院校相关专业师生自学、教学参考用书。 前 言 前 言 Microsoft Win32 API 是Microsoft Windows 操作系统提供的应用程序接口函数,它基本 上概括了应用程序编程涉及的每个方面。我们在使用MFC 编程时,所用的MFC 函数都 是封装在Win32 API 基础之上的,即MFC 是Win32 API 的一个上层架构。学习Win32 API 能更深刻的理解MFC 的运作机制,同时使用Win32 API 函数编程要比使用MFC 更灵活, 能编写出更加高效的程序。Microsoft Win32 API 也可以在VB 和Delphi 等语言使用。 Microsoft Win32 API 函数按照功能划分为窗口处理、设备上下文——DC 、绘图函数、 位图和图标、菜单处理、文件处理、同步、处理文本和字体、硬件和系统、Windows 消息、 进程和线程。 本书按功能对Win32 API 函数进行了划分,对于每一个功能部分的函数都具体给出了它 们的函数原型、功能和用法、注意事项、所在头文件、参数调用和典型示例等信息。本书内 容如下: 第 1 章介绍了Win32 应用程序的一些基本知识,例如系统消息传递机制,图形接口编 程等,同时,它也介绍了Win32 API 函数的一些基本知识。 第2 章介绍了关于窗口处理部分的Win32 API 函数,例如窗口创建,撤销等。 第3 章介绍了设备上下文——DC ,例如创建和获取DC 、坐标变换等。 第4 章介绍了绘图函数,例如路径、图元文件等。 第5 章介绍了位图和图标,例如从DLL 获取图标,设置DIB 的颜色表等。 第6 章介绍了菜单的处理,例如上下文菜单显示,设置位图菜单项等。 第7 章介绍了文件的处理,例如文件查找,加锁和解锁文件等。 第8 章介绍了同步,例如互斥对象,信号量对象和关键段对象等。 第9 章介绍了文本和字体的处理,例如获取系统字体的信息,输出各种形式的文本等。 第10 章介绍了硬件和系统,例如捕获鼠标,获取各种系统信息等。 第11 章介绍了Windows 消息,例如消息的获取和发送等。 第12 章介绍了进程和线程,例如调试进程和线程,获取和设置进程和线程的各种信息, 比如优先级、工作集等。 本书为立志掌握 Windows 操作系统编程的人提供了一条有效的捷径,对于不同层次的 Windows 操作系统编程人员来说,本书都极具参考价值,是一本不可多得的参考书。 参与本书的主要编写人员有张鸿超、张宏林等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

腾讯数据架构师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值