安卓网络编程(一)网络编程概述

网络编程(一)网络编程概述

  • 网络编程在安卓中是一个很重要的部分,除非你做的是单机app,不然都要用到网络编程
  • 介绍一下C/S架构,即客户端服务器的网络架构,C是Client客户端,S是Server服务端,基本流程就是客户端发送请求然后服务端做相应的响应并且返回数据(如果需要)。
  • 根据连接的方式来说分为长连接和短连接,长连接就是socket网络编程,短连接就是http编程,长连接建立连接后,连接不会关闭,交互时可以直接使用socket中的I/O流即可,通常用于即时通信(IM)和大型游戏(LOL),短连接在发送请求后需要建立连接,返回响应后,连接断开,释放资源,这样可以节约服务端资源。
  • 另外还有一些协议和更深的内容会在后面更新
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