用VC进行屏幕截取编程

用VC进行屏幕截取编程
潘小龙 顾时明
屏幕截取是令人比较感兴趣的事情.虽然现在有不少应用程序如HYPERSNAP等可以用来截取你所喜欢的屏幕画面,但是如果能把这个功能加到自己的程序中,就更能利用它强大的作用.

下面用VC来逐步介绍在Windows95下的实现过程.首先我们要确定屏幕截取的区域,用LPRECT结构来定义.可以截取一个窗口,或整个屏幕.以下代码把选定的屏幕区域拷贝到位图中.

HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
 //lpRect 代表选定区域
{
HDC       hScrDC, hMemDC;      
 // 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP    hBitmap, hOldBitmap;   
 // 位图句柄
int       nX, nY, nX2, nY2;      
// 选定区域坐标
int       nWidth, nHeight;      
// 位图宽度和高度
int       xScrn, yScrn;         
// 屏幕分辨率

   // 确保选定区域不为空矩形
   if (IsRectEmpty(lpRect))
     return NULL;
   //为屏幕创建设备描述表
   hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
   //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
   hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
   // 获得选定区域坐标
   nX = lpRect- >left;
   nY = lpRect- >top;
   nX2 = lpRect- >right;
   nY2 = lpRect- >bottom;
   // 获得屏幕分辨率
   xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
   yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
   //确保选定区域是可见的
   if (nX < 0)
      nX = 0;
   if (nY < 0)
      nY = 0;
   if (nX2 > xScrn)
      nX2 = xScrn;
   if (nY2 > yScrn)
      nY2 = yScrn;
   nWidth = nX2 - nX;
   nHeight = nY2 - nY;
   // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
 (hScrDC, nWidth, nHeight);
   // 把新位图选到内存设备描述表中
   hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap);
   // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
 hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
   //得到屏幕位图的句柄
   hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
   //清除 
   DeleteDC(hScrDC);
   DeleteDC(hMemDC);
   // 返回位图句柄
   return hBitmap;
}
   
得到屏幕位图句柄以后,我们
可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上.
    if (OpenClipboard(hWnd)) 
     //hWnd为程序窗口句柄
      {
        //清空剪贴板
        EmptyClipboard();
        //把屏幕内容粘贴到剪贴板上,
        hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
        SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
        //关闭剪贴板
        CloseClipboard();
      }
   我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上.
      
int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , 
	LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
{    	 //lpFileName 为位图文件名
	HDC            hDC;         
  	 //设备描述表
      int            iBits;      
 	//当前显示分辨率下每个像素所占字节数
	WORD            wBitCount;   
   	//位图中每个像素所占字节数
      //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,
      位图文件大小 , 写入文件字节数
	DWORD           dwPaletteSize=0,
				dwBmBitsSize,
				 dwDIBSize, dwWritten;
	BITMAP          Bitmap;        
	//位图属性结构
	BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;        
	//位图文件头结构
      BITMAPINFOHEADER   bi;            
	//位图信息头结构 
	LPBITMAPINFOHEADER lpbi;          
	//指向位图信息头结构
      HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
	//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
  
   //计算位图文件每个像素所占字节数
   hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * 
GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
   DeleteDC(hDC);
   if (iBits < = 1)
      wBitCount = 1;
   else if (iBits < = 4)
      wBitCount = 4;
   else if (iBits < = 8)
      wBitCount = 8;
   else if (iBits < = 24)
      wBitCount = 24;
   //计算调色板大小
   if (wBitCount < = 8)
      dwPaletteSize = (1 < <  wBitCount) *
      sizeof(RGBQUAD);
   
   //设置位图信息头结构
   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
   bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
   bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
   bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
   bi.biPlanes          = 1;
   bi.biBitCount         = wBitCount;
   bi.biCompression      = BI_RGB;
   bi.biSizeImage        = 0;
   bi.biXPelsPerMeter     = 0;
   bi.biYPelsPerMeter     = 0;
   bi.biClrUsed         = 0;
   bi.biClrImportant      = 0;

   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
    wBitCount+31)/32)* 4
	 *Bitmap.bmHeight ;
   //为位图内容分配内存
   hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
	dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
   *lpbi = bi;
   // 处理调色板   
   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
   if (hPal)
   {
      hDC  = GetDC(NULL);
      hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
      RealizePalette(hDC);
   }
   // 获取该调色板下新的像素值
   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
	 (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
    +dwPaletteSize,
	 (BITMAPINFOHEADER *)
    lpbi, DIB_RGB_COLORS);
   //恢复调色板   
   if (hOldPal)
   {
      SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
      RealizePalette(hDC);
      ReleaseDC(NULL, hDC);
   }
   //创建位图文件    
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_
         FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return FALSE;
   // 设置位图文件头
   bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) 
           + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
	        + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
   bmfHdr.bfReserved2 = 0;
   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof
   (BITMAPFILEHEADER) 
      + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
     + dwPaletteSize;
   // 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof
(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
   // 写入位图文件其余内容
   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, 
   &dwWritten, NULL);
   //清除   
   GlobalUnlock(hDib);
   GlobalFree(hDib);
   CloseHandle(fh);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值