创建多级目录
- void CreateFolder(char *FilePath)
- {
- char FilePath2[MAX_PATH]="";
- for (int i =0; i< MAX_PATH; i++)
- {
- if (FilePath[i] =='\\'||FilePath[i] =='/')
- {
- DWORD dwAttr=GetFileAttributes(FilePath2);
- if(dwAttr==0xFFFFFFFF) //目录不存在则创建
- CreateDirectory(FilePath2,NULL);
- }
- FilePath2[i] = FilePath[i];
- }
- }
新建目录CreateDirectory
第一个参数值为文件夹名称,第二个参数值为安全属性,一般设置为NULL即可。如果正确创建,返回值为1,如果没有正常创建文件夹,则返回0。
- CString szDir;
- szDir="C:\\temp";//临时文件夹
- DWORD dwAttr=GetFileAttributes(szDir);
- if(dwAttr==0xFFFFFFFF) //临时文件夹不存在则创建
- {
- CreateDirectory(szDir,NULL);
- )
- //.........chuli
- RemoveDirectory(szDir);//删除文件夹
得到运行程序所在路径全路径(exe或其他模块文件名称,程序目录):GetModuleFileName。
函数原型:
windows.h
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- BOOL CreateSampleService()
- {
- TCHAR szPath[MAX_PATH];
- if( !GetModuleFileName( NULL, szPath, MAX_PATH ) )
- {
- printf("GetModuleFileName failed (%d)\n", GetLastError());
- return FALSE;
- }
- return TRUE;
- }
- <h1><a name="t3"></a>获取程序当前路径GetCurrentDirectory(当前进程的当前路径,即程序实例目录,会随着操作的改变而改变)</h1>DWORD GetCurrentDirectory(
- DWORD nBufferLength, // size of directory buffer
- LPTSTR lpBuffer // directory buffer
- );
CFileDialog设置打开默认路径dlg.m_ofn.lpstrInitialDir="D:\\Program File";
谨记:CFileDialog会改变程序的默认执行路径,比较稳妥的办法还是绝对路径来访问文件比较好。在程序刚一跑起来的时候,先用GetCurrentDirectory()或是GetModuleFileName()获得当前可执行文件所在的路径,并保存起来。以后即使是用CFileDialog改变了当前的路径,也能很容易地找回来。
- CFileDialog Dlg(TRUE,NULL,NULL,0,"ASCII Data Files(*.asc)|*.asc|所有文件 (*.*)|*.*||");
- char pBuf[MAX_PATH]; //存放路径的变量
- GetCurrentDirectory(MAX_PATH,pBuf); //获取程序的当前目录
- strcat(pBuf,"\\");
- CString strtemp=pBuf;
- Dlg.m_ofn.lpstrInitialDir=pBuf;
-