原址:http://hualang.iteye.com/category/143855
在android中,有很多功能是不能放在onCreate或者onStart方法里面,因为这些功能相对
来说费时比较长,比如说下载一个文件,下载的过程比较长,但是如果写在Activity中,
那么这段时间Activity是完全没有响应的,那么就可以将这种处理大量数据或者耗时比较
长的东西放在一个单独的线程中来完成,即Activity是一个线程,而下载的是在另外一个
线程,那么这样就可以使得下载跟Activity之间互不影响,从而得到了良好的用户体验
这里有两种队列,一种是线程队列,就是用postXX方法或者removeCallbacks方法对线程对象的操作。另一种是消息队列,用sendMessage和handleMessage方法来对消息对象进行处理
handler采用的是一个消息队列的方式,每一个handler都有一个与之关联的消息队列,而且是先进先出的方式执行,即:每次加入一个handler,然后拿出来,对其进行处理,然后再拿出另一个,再进行处理
例子一:这个例子仅仅是对线程对象进行操作的测试
- package org.hualang.handler;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- public class HandlerTest extends Activity {
- private Button mybutton1;
- private Button mybutton2;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mybutton1 = (Button)findViewById(R.id.mybutton1);
- mybutton2 = (Button)findViewById(R.id.mybutton2);
- mybutton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View arg0) {
- /**
- * 调用Handler的post方法,将要执行的线程对象添加到
- * 线程队列中
- */
- handler.post(updateThread);
- }
- });
- mybutton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- handler.removeCallbacks(updateThread);
- }
- });
- }
- //创建Handler对象
- Handler handler = new Handler();
- /**
- * 将要执行的操作卸载写入线程对象的run()方法当中
- */
- Runnable updateThread = new Runnable()
- {
- public void run()
- {
- System.out.println("更新线程");
- //在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次
- handler.postDelayed(updateThread, 3000);
- }
- };
- }
运行结果如下:
程序解释:首先创建一个Handler对象,然后创建一个继承自Runnable接口的线程
程序首先点击按钮“开始”,于是会马上执行post方法,将执行的线程对象添加到线程队列中,这时会马上执行
- public void run()
- {
- System.out.println("更新线程");
- //在run方法内部,执行postXX的方法,每隔3秒会执行一次
- handler.postDelayed(updateThread, 3000);
- }
然后,执行postDelayed方法,由于里面设置的间隔时间,所以每3秒会调价一个handler对象到线程队列中,并且一直执行,直到点击“结束”按钮,调用removeCallbacks方法将其从线程队列中移除
例子2:下面的例子将简单的对线程对象和消息对象进行处理
- package org.hualang.handlertest2;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.ProgressBar;
- public class HandlerTest2 extends Activity {
- private ProgressBar bar = null;
- private Button start = null;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress1);
- start = (Button)findViewById(R.id.start);
- start.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
- {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- bar.setVisibility(View.VISIBLE);
- handler.post(handlerThread);
- }
- });
- }
- /**
- * 使用匿名内部类来复写hanlder当中的hanldrMessage方法
- * 这里的msg对象就是从线程部分发送过来的对象
- */
- Handler handler = new Handler()
- {
- public void handleMessage(Message msg)
- {
- bar.setProgress(msg.arg1);
- handler.post(handlerThread);
- }
- };
- //线程类,该类使用的是匿名内部类的方式进行声明
- Runnable handlerThread = new Runnable()
- {
- int i = 0;
- public void run()
- {
- System.out.println("开始线程");
- i = i + 10;
- /**
- * 得到一个消息对象,Message类是由android操作系统提供
- * obtainMessage方法用来得到Message对象
- */
- Message msg = handler.obtainMessage();
- /**
- * Message中有个成员变量,即msg独享的arg1参数
- * 将其值设置为i。用arg1或arg2这两个成员变量传递
- * 消息,优点是系统性能消耗较少
- */
- msg.arg1 = i;
- try {
- //当前线程休眠1秒
- Thread.sleep(5000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- /**
- * 发送一个消息,用sendMessage是将msg加入到消息
- * 队列中。而post是将线程加入到线程队列中
- */
- handler.sendMessage(msg);
- if( i == 100)
- {
- /**
- * 如果i=100的时候,就将线程对象
- * 从handler当中移除
- */
- handler.removeCallbacks(handlerThread);
- bar.setVisibility(View.GONE);
- }
- }
- };
- }
main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <ProgressBar
- android:id="@+id/progress1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:visibility="gone"
- style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
- />
- <Button
- android:id="@+id/start"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:gravity="center"
- android:text="点击我"
- />
- </LinearLayout>
运行结果:
程序说明:
1、当点击按钮后,会执行按钮的onClick方法中的
- bar.setVisibility(View.VISIBLE);
- handler.post(handlerThread);
将进度条显示出来,并且将线程对象加入到线程队列中
2、线程对象对先打印出一个“开始线程”,然后i的值增加10,然后从系统中获取一个Message对象
3、将i赋给Message对象的参数arg1
4、当前线程休眠5秒,然后通过sendMessage方法发送一个Message对象发送到消息队列中
5、然后再执行,通过handleMessage方法设置进度条的值,并且将其加入到进程队列中
- Handler handler = new Handler()
- {
- public void handleMessage(Message msg)
- {
- bar.setProgress(msg.arg1);
- handler.post(handlerThread);
- }
- };
6、循环执行,直到i=100,进度条隐藏,并将线程对象从线程队列中取出