Hibernate批处理问题

问题的产生:假设一次性需要向数据库中保存一百万条数据1000000,则常规的保存方式为
Session session=null;
Transaction tx=null;
try{
session=this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().openSession();
tx=session.beginTransaction();
for(int i=0;i<1000000;i++){
s.save(user);
}
tx.commit();
}finally{
if(session!=null)
session.close();
}
上面的保存方式,会出现问题,因为session在调用save方法的时候不会立即将数据保存到数据库,而是先缓存到session范围的一级缓存中,session关闭时,一级缓存也就消失,会将session中的对象清除,一级缓存需要占用内存,而session不能具体控制自己能够保存多少数据,换句话说,只要session不关闭,那么不管你往session里save多少对象session都不管,这就是说session在没关闭前可以拼命缓存对象,当然缓存对象是要消耗内存的,这样一来,当数据量很大的时候内存就会被消耗完,产生内存溢出,上面的代码就会出现这样的问题,当然也许你机子内存很大很大,运行上面代码没有内存溢出,那么你可以将保存数据的条数增加到千万或者十亿,相信你机子这时候会内存溢出,问题出现了,那么怎样来解决,可以有两种方法:
第一种:代码如下
Session session=null;
Transaction tx=null;
try{
session=this.getHibernateTemplate().getSessionFactory().openSession();
tx=session.beginTransaction();
for(int i=0;i<1000000;i++){
s.save(user);
if(i%50==0){
s.flush();
s.clear();
}
}
tx.commit();
}finally{
if(session!=null)
session.close();
}
相信你发现了这段代码与前面那段代码的不同之处,是多了 if(i%50==0){
s.flush();
s.clear();
}那么接下来就说说加这段代码的作用if(i%50==0)判断每次循环后session是否达到50个对象,这个设置可根据需要自己设定,设置的数字越小则与数据库的交互次数就越多,设置得越大,与数据库的交互次数越少,但是消耗的内存就更多,如果太大同样会内存溢出,因此设置一个合理的大小很重要,当session中达到了设置的对象个数后,调用s.flush();方法,该方法的作用是让session中的对象与数据库同步,也就是说让session数据与数据库中一致,会调用操作数据库的方法,简单地说会执行sql语句,在上例中就是会将50个对象批量插入到数据库来达到一致,数据库插入之后调用s.clear(); 方法,这个方法会清除掉session中的缓存对象,在上面来说就是会清除掉50个对象,将内存释放,因此上面的代码是每到50个对象的时候将数据插入到数据库并将session中的缓存对象清除,所以不会有内存溢出
第二种:
用StatelesssSession接口,它不和一级缓存,二级缓存交互,也不触发任何时间,监听器,拦截器,通过该接口会立刻发送到数据库
StatelessSession session = sessionFactory.openStatelessSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();

ScrollableResults customers = session.getNamedQuery("GetCustomers")
.scroll(ScrollMode.FORWARD_ONLY);
while ( customers.next() ) {
Customer customer = (Customer) customers.get(0);
customer.updateStuff(...);
session.update(customer);
}

tx.commit();
session.close();
注意在上面的例子中,查询返回的Customer实例立即被脱管(detach)。它们与任何持久化上下文都没有关系。

StatelessSession 接口定义的insert(), update() 和 delete()操作是直接的数据库行级别操作,其结果是立刻执行一条INSERT, UPDATE 或 DELETE 语句。因此,它们的语义和Session 接口定义的save(), saveOrUpdate() 和delete() 操作有很大的不同。
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