
《游戏脚本的设计与开发》-(RPG部分)3.5 游戏背包和任务系统
背包系统在游戏中是必不可少的,在游戏中,所有获得的物品都会储存在背包里面。背包的种类,我一般将它分成两大类,一种是类似于《吞食天地》的“个人背包”,在游戏中每个人物都有一个背包,每个人的背包都互不影响,并且每个人只能使用自己背包中的物品。另一种是“集体背包”,游戏中所有己方的人物都共用一个背包,大多数游戏都采用这种形势。下面我们就来实现一下“集体背包”。
个人简介:从事web开发和游戏开发多年,精通html5和flash等技术。html5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者,著有HTML5 Canvas游戏开发实战一书,利用html5和flash等技术独立开发了大型网页游戏アイドルバトルflash游戏ポイガチャ多平台游戏三国记系列,以及数十款手机小游戏,游戏开发经验十分丰富。
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