cocos2d-html5 Sprite 注册点击事件

   

      在 cocos2d-html5,  发现 Sprite 类没有点击事件,需要注册点击的代理, 才能接受点击事件。下面一段代码写了一个可以接受点击事件的 DemoSprite 类。

 

 

var DemoSprite = cc.Sprite.extend({

    _touchBegan: false,
    _touchEnabled: true,

    ctor: function (image) {
        this._super();
        this.init(image);
    },

    onEnter: function () {
        cc.Director.getInstance().getTouchDispatcher()._addTargetedDelegate(this, 0);  // 当Sprite加载完后, 注册点击事件(有好几种注册的方式,在这里就不一一介绍了)。
        this._touchEnabled = true;
        this._super();
    },

    onExit: function () {
        cc.Director.getInstance().getTouchDispatcher()._removeDelegate(this);
          //当Sprite退出后,取消点击事件的注册。
        this._touchEnabled = false;
        this._super();
    },
    touchRect: function () {
        return this.getBoundingBoxToWorld();
    },
    onTouchBegan: function (touch, event) {
        if (cc.rectContainsPoint(this.touchRect(), touch.getLocation())) {
            //当点击在 Sprite 范围内时,执行。
            //在这里处理点击事件。
            this._touchBegan = true;
            return true; //返回true, 才会执行 onTouchEnded方法。
        }
        return false;
    },

    onTouchEnded: function (touch, event) {
        if (this._touchBegan) {
            this._touchBegan = false;
        }
    }
});

 

    ps: cocos2d-html5 她真的很美。 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值