两天时间,实现自己的 Promise

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为了更好的理解和实践 promise,我尝试自己写一个实现 promise 所有功能的类,并基于此去做一些扩展,达到可以在生产环境使用的程度;并且为了便于维护和理解,代码全部使用 typescript 编写。

01. 目录

  • 02.自下而上[1]

  • 03.如何实现[2]

  • 04.Promise/A+规范[3]

  • 05.更多优化[4]

  • 06.源码[5]

  • 07.小结[6]

  • 08.其他参考[7]

02.自下而上

02.01 基本概念

  • 首先我们来整理一些 Promise 基本的概念,包括私有状态,内部方法,静态方法等等。

私有属性
  • 私有属性包括状态和值 PromisState PromiseResult,这些属性外部无法访问。

  • 状态属性有以下三种:

    • pending 初始化状态

    • fulfilled 兑现(完成)

    • rejected 拒绝

  • 值属性,由 resolvereject 处理来决定。

实例方法
  • `then`[8]

  • `catch`[9]

  • `finally`[10]

静态方法
  • `Promise.reject`[11]

  • `Promise.resolve`[12]

  • `Promise.race`[13]

  • `Promise.all`[14]

  • `Promise.allSettled`[15]

  • `Promise.any`[16]

03.如何实现

03.01 基础类

  • 在罗列所有的状态和方法之后,我们首先来实现一个最基础的 Promise 类。

  • 最基础的类,包括以下核心几点:

    /**
     * Promise 内部状态的枚举
     */
    enum PROMISE_STATES {
      PENDING = 'pending',
      FULFILLED = 'fulfilled',
      REJECTED = 'rejected'
    }
    
    type PromiseStates = PROMISE_STATES.PENDING | PROMISE_STATES.FULFILLED | PROMISE_STATES.REJECTED;
    
    export const isFunction = (fn: any):boolean => typeof fn === 'function';
    export const isObject = (obj: any):boolean => typeof obj === 'object';
    
    class PromiseLike {
      protected PromiseState: PromiseStates;
      protected PromiseResult: any;
    
    constructor(executor) {
      this.PromiseState = PROMISE_STATES.PENDING;
      this.PromiseResult = undefined;
    
      executor(this._resolve, this._reject)
    }
    
    _resolve = (value?: any) => {
      if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
        return;
      }
      this.PromiseState = PROMISE_STATES.FULFILLED;
      this.PromiseResult = value;
    }
    
    _reject = (value?: any) => {
      if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
        return;
      }
      this.PromiseState = PROMISE_STATES.REJECTED;
      this.PromiseResult = value;
    }
    }
    复制代码
    
    • 拥有私有状态,也有着能够改变私有状态的私有方法。

    • 同时接收一个执行器函数作为参数,执行器函数内部则是预先定义好的私有方法。

    • 私有状态一旦改变(兑现或拒绝)后不可逆。

resolve 和 reject
  • 上述代码比较好理解, 我们定义了状态,定义了执行器函数以及相关的两个参数,这两个参数对应的方法分别修改了对应的状态。

  • 但是差点忘了, Promise 是异步的,意味着这两个函数处理也应当是异步的;这里可以使用 setTimeout 来模拟异步进程。这部分还可以优化,后面我们会提到。

    class PromiseLike {
    /**
      * 使状态变更为 fulfilled
      * 调用注册的事件,注意调用后进行清除
      * @param value
      * @returns
      */
    _resolve = (value?: any) => {
      const resolveCb = () => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
    
        this.PromiseState = FULFILLED;
        this.PromiseResult = value;
      }
    
      // 使任务变成异步的
      setTimeout(resolveCb, 0);
    }
    
    /**
     * 使状态变更为 rejected
      * @param value
      */
    _reject = (value?: any) => {
      const rejectCb = () => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
    
        this.PromiseState = REJECTED;
        this.PromiseResult = value;
      }
    
      setTimeout(rejectCb, 0);
    }
    }
    复制代码
    
  • 我们可以接着实现相关的静态方法,因为它们所做的事很简单,就是修改当前的内部状态,于是完全可以直接调用当前类实例化来处理。

  • 重复代码不再罗列,下面是新增的静态方法:

    class PromiseLike {
    // ...sth
    static resolve(value?: any) {
      return new PromiseLike((resolve) => resolve(value));
    }
    
    static reject(value?: any) {
      return new PromiseLike((resolve, reject) => reject(value));
    }
    }
    复制代码
    
  • 一个简单的基础类就这样完成了。不过先不要着急,当前的实现显然有许多要完善的地方,甚至也许有错误,让我们进一步来梳理。

03.02 原型方法

Promise.prototype.then
  • 相信对 Promise 有所了解的都知道 Promisethen 方法以及它的链式调用。本质上,**它是对 Thenable 接口的具体实现。**这句话很重要,后面会用到。

  • 让我们先来回顾一下 then 的用法:

    Promise.resolve(29).then(function fulfilled(res) {
    console.info(res);
    return res;
    }, function rejected(err) {
    console.error(err);
    });
    复制代码
    
  • then 方法接收两个参数,分别用来处理 resolvereject 的结果,称之为完成回调和拒绝回调。默认情况下,同时注册这两个回调方法,一次只可能会调用到其中一个。即使在前一个函数中抛出了异常,第二个异常捕获函数也无法立即捕获。

    • 完成回调,接收先前 promiseresolve 值作为默认参数,处理对应数据,并返回一个值,作为下一个 then 内部函数调用的默认参数。

    • 让我们再仔细想想, then 注册事件的调用次数是否和注册次数相同?是的。假如使用 then 注册了多个回调函数,则它们会依次执行。这意味着我们得在原先的基础上加上相应的事件队列。

    • 另外别忘了, then 方法支持链式调用,我们这里先使用 return this 的方式来简单实现。

  • 现在我们对上面的基础类进行改进和修复。

    export interface ICallbackFn {
    (value?: any): any;
    }
    
    type CallbackParams = ICallbackFn | null;
    
    export interface IExecutorFn {
    (resolve: ICallbackFn,  reject: ICallbackFn): any;
    }
    
    class PromiseLike {
    protected PromiseState: PromiseStates;
    protected PromiseResult: any;
    
    resolveCallbackQueues: Array<ICallbackFn>;
    rejectCallbackQueues: Array<ICallbackFn>;
    
    constructor(executor: IExecutorFn) {
      if (!isFunction(executor)) {
        throw new Error('Promise resolver undefined is not a function');
      }
      this.PromiseState = PENDING;
      this.PromiseResult = undefined;
    
      // 分别用于两个注册事件保存的数组
      this.resolveCallbackQueues = [];
      this.rejectCallbackQueues = [];
    
      executor(this._resolve, this._reject);
    }
    
    /**
     * 使状态变更为 fulfilled
    * 调用注册的事件,注意调用后进行清除
    * @param value
    * @returns
    */
    _resolve = (value: any) => {
      const resolveCb = () => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
        while (this.resolveCallbackQueues.length) {
          const fn = this.resolveCallbackQueues.shift();
          fn && fn(value);
        }
        this.PromiseState = FULFILLED;
        this.PromiseResult = value;
      }
    
      // 使任务变成异步的
      setTimeout(resolveCb, 0);
    }
    
    /**
     * 使状态变更为 rejected
    * @param value
    */
    _reject = (value: any) => {
      const rejectCb = () => {
        if (this.PromiseState !== PROMISE_STATES.PENDING) {
          return;
        }
        while (this.rejectCallbackQueues.length) {
          const fn = this.rejectCallbackQueues.shift();
          fn && fn(value);
        }
        this.PromiseState = REJECTED;
        this.PromiseResult = value;
      }
    
      setTimeout(rejectCb, 0);
    }
    
    /**
     * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
    * 如果在默认状态就是注册对应事件
    * 如果状态变化则是执行对应事件
    * @param onFulfilled
    * @param onRejected
    * @returns
    */
    then = (onFulfilled, onRejected) => {
      switch (this.PromiseState) {
        case PENDING:
          isFunction(onFulfilled) && this.resolveCallbackQueues.push(onFulfilled);
          isFunction(onRejected) && this.rejectCallbackQueues.push(onRejected);
        case FULFILLED:
          isFunction(onFulfilled) && onFulfilled(this.PromiseResult);
          break;
        case REJECTED:
          isFunction(onRejected) && onRejected(this.PromiseResult);
          break;
      }
      return this;
    }
    }
    复制代码
    
    • 定义两个数组,分别用来保存完成回调和拒绝回调。

    • 下面罗列核心代码:

  • 我们丰富了 then 方法。但是你我都知道,return this 看起来并不太可靠。

  • 让我们来回顾一点,Promise 的私有状态一旦改变后不可逆。如果在这个 then 方法里抛出异常, promise 显然会变成拒绝状态,而同一实例的状态在改变后是不能够再次修改的。所以, then 的链式调用本质上是每次都会生成一个新的实例。

  • 也许再贴一个使用 then 的例子会让我们有一些启发。

    const p = Promise.resolve(123);
    const p1 = p.then();
    const p2 = p1.then((val) => val + 123))
    const p3 = p2.then(console.info));
    const p4 = p3.then(() => {
    throw new Error('Oops!');
    });
    // 分别打印 p1 p2 p3 p4
    // Promise {<fulfilled>: 123}
    // Promise {<fulfilled>: 246}
    // Promise {<fulfilled>: undefined}
    // Promise {<rejected>: Error: Oops!
    复制代码
    
  • 这段代码的输出,有助于让我们进一步理解 then 内部所做的事。

    • p1: 在没有传入回调函数的时候,它仅仅是将值传递,也就是内部会初始化一个默认的处理函数,这个处理函数只会乖乖地传递值。

    • p2: 存在完成回调时,可以获取值并进行处理,这个新的值通过返回的形式继续往后传递。

    • p3: 如果传入完成回调函数,但没有显式返回值,则最终的 promise 的值是 undefined.

    • p4: promise 状态已经变更成 rejected, 意味着是新的 promise. 符合我们的预期。

  • 带着上述理解,我们来改进 then 方法。

  • 首先,需要处理参数异常的情况,也就是传入参数不是函数,或者未传的情况,就给定默认处理函数。

    then = (onFulfilled?: CallbackParams, onRejected?: CallbackParams) => {
    
    • 完成回调负责传递参数。

    • 拒绝回调负责抛出异常。

// 默认处理!!!onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value; onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err }; } 复制代码


- 我们把这两个兼容处理放在函数内的顶部,这样有助于理解,也可以简化后续的逻辑。

- 下面是具体的内容,其中核心改动已注释说明。

```ts
class PromiseLike {
/**
 * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
* 如果在默认状态就是注册对应事件
* 如果状态变化则是执行对应事件
* @param onFulfilled
* @param onRejected
* @returns
*/
then = (onFulfilled: CallbackParams, onRejected: CallbackParams) => {
  // 默认处理!!!
  onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;
  onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err };
  return new PromiseLike((resolve, reject) => {
    /**
     * 封装完成回调函数
    * @param val
    */
    const handleFulfilled = (val: any) => {
      try {
        const res = onFulfilled(val);
        resolve(res);
      } catch (error) {
        // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常
        reject(error);
      }
    };

    /**
     * 封装错误回调函数
    * @param val
    */
    const handleRejected = (val: any) => {
      try {
        const res = onRejected(val);
        reject(res);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }

    switch (this.PromiseState) {
      case PROMISE_STATES.PENDING:
        this.resolveCallbackQueues.push(handleFulfilled);
        this.rejectCallbackQueues.push(handleRejected);
        break;
      case PROMISE_STATES.FULFILLED:
        handleFulfilled(this.PromiseResult);
        break;
      case PROMISE_STATES.REJECTED:
        handleRejected(this.PromiseResult);
        break;
    }
  });
}
}
复制代码
  • 这个 then 方法的处理已经接近完善,不过在 Promise 里有一点容易被人遗忘。

    Promise.resolve(41) === Promise.resolve(Promise.resolve(41)); // false
    复制代码
    
    • Promise 中处理 Promise,内部处理会将其展开来获取其中的值。

    • 下面这个例子出来你就理解了。

  • 不好意思,走错片场。js 中每个单独定义的引用类型都是不相等的。

    const p = Promise.resolve(41);
    Promise.resolve(p) === p; // true
    复制代码
    
    • 再来一次。

  • 没错,如果我们给 promise 一个 promise 值,内部机制会将其展开。这个过程是递归的,这里我们先不展开探讨,但记住有这样的场景需要处理。

  • 可以先定义一个静态方法判断是否是 Promise 实例,方便后续的判断。

    class PromiseLike {
    /**
     * 判断是否是当前类的实例
    * @param promise
    * @returns
    */
    static is(promise: PromiseType) {
      return promise instanceof PromiseLike;
    }
    }
    复制代码
    
  • 有了这个方法,我们可以进一步完善上面的 then 方法。注意观察其中的变化,有注释说明。

  • 为方便阅读,只展示核心方法(只有这里改动)。

    /**
    
  • 封装完成回调函数

  • @param val */ const handleFulfilled = (val) => { try { const res = onFulfilled(val); if (PromiseLike.is(res)) { // 如果参数是 Promise 实例,直接可以把 promise 实例进行传递 res.then(resolve, reject); } else  { resolve(res); } } catch (error) { // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常 reject(error); } }; 复制代码


#### `Promise.prototype.catch`

- 在实现 `then` 方法之后,其实 `catch` 的实现是你想象不到的简单。

- 因为本质上 `catch` 方法是 `then` 第二个参数也就是错误回调函数的语法糖。照着这个理解,实现起来就比较容易。

```ts
class PromiseLike {
/**
 * 错误处理
* https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/catch
* @param rejectedCb
* @returns
*/
catch = (rejectedCb: CallbackParams) => {
  return this.then(null, rejectedCb);
}
}
复制代码
Promise.prototype.finally
  • 实现 finally 需要我们理解几个点。

    • 前面的状态只要不是 pending, 则一定会进入执行。

    • 类似于 then, 它可以注册多个回调,每个回调函数会依次执行。

    • 回调函数内无法获取内部值。

    • 除非在回调函数内抛出异常会把状态变成 rejected,否则它所做的仅仅是把状态和值传递。

  • 了解上述几点之后,我们可以复用 then 方法,并自定义回调函数传入来实现。

    class PromiseLike {
    /**
     * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/finally
    * @param finallyCb
    * @returns
    */
    finally = (finallyCb: CallbackParams) => {
      return this.then(
        // 完成回调时,执行注册函数,并且将原来的值传递下去
        // 封装 Promise 类,再调用 then 方法传递
        val => PromiseLike.resolve(finallyCb && finallyCb()).then(() => val),
        // 异常回调时,执行注册函数,并且抛出异常
        err => PromiseLike.resolve(finallyCb && finallyCb()).then(() => { throw err })
      );
    }
    }
    复制代码
    
  • 写到这里,几个核心的原型方法我们就实现完毕了。

  • 心急的伙伴可以直接实例化一个对象来尝试,不过 Promise 当然还不止于此,接下来我们来实现对应的静态方法。

03.03 静态方法

  • 前面已经实现了一个自定义的 Promise.is 方法来判断实例。这个工具类函数简单实用,可以留着。

  • 还有两个快速实例化 Promise 类的方法我们也进行了实现:Promise.resolvePromise.reject. 下面来做一点改进。

Promise.resolve
  • 既然我们定义好了 Promise.is 方法,加上对 Promise 的理解进一步加深,知道了如果传入的已经是 Promise 实例,则不必再进行处理。所以这个方法需要做一点兼容处理。

    class PromiseLike {
    /**
     * 直接实例化 proimse
    * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/resolve
    * @param value
    * @returns
    */
    static resolve(value?: any) {
      if (PromiseLike.is(value)) {
        return value;
      }
      return new PromiseLike((resolve) => resolve(value));
    }
    }
    复制代码
    
  • 现在我们可以尝试实现 Promise 提供的剩下两个类方法 Promise.all, Promise.race.

Promise.all
  • 该方法是接收一个由 Promise 实例组成的数组,并返回 Promise 实例,其值是所有 Promise 实例的 resolve 的值组成的数组。

    • 当其中任意一个 Promisereject 的值时,Promise.all 会返回最先 rejected 的值。

    • 等到所有 Promise resolve 之后,Promise.all 才会返回结果。

    • Promise.all 也是支持链式调用的。

  • 大白话也许有些晦涩,我们直接看案例。

    Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.reject(2)]); // Promise {<rejected>: 2}
    Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)]); // Promise {<fulfilled>: Array(2)} [1, 2]
    Promise.all([]); // Promise {<fulfilled>: Array(2)}
    复制代码
    
  • 其中,第三个表达式的结果对理解 Promise.racePromise.all 的区别很重要。这点后面会谈。除此之外,结果是显而易见的。

  • Promise.all 返回的结果是传入数组的参数的顺序,也可以理解为顺序执行,并填入对应的位置。基于这几点,要实现它就有思路了。

    class PromiseLike {
    /**
     * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all
    * @param promises 严格意义上来说,参数是可迭代对象,为了简化实现这里统一成数组
    * @returns
    */
    static all(promises: Array<ICallbackFn>) {
      // 支持链式调用
      return new PromiseLike((resolve, reject) => {
        const len = promises.length;
        let resolvedPromisesCount = 0;
        let resolvedPromisesResult = <any>[];
        for (let i = 0; i < len; i++) {
          const currentPromise = promises[i];
          // 如果不是 Promise 实例,则需要包装一份;
          // 但因为直接包装 Promise 类的效果是幂等的,所以这里不需要判断,直接处理即可
          PromiseLike.resolve(currentPromise)
          .then((res: any) => {
            resolvedPromisesCount++;
            resolvedPromisesResult[i] = res;
            // 当所有值都 resolve 之后, 返回对应数组
            if (resolvedPromisesCount === len) {
              resolve(resolvedPromisesResult);
            }
          })
          // 如果有任意一个异常,则直接推出
          .catch((err: any) => {
            reject(err);
          });
        }
      });
    }
    }
    复制代码
    
    • 顺序执行所有 Promise,并把结果保存到数组的对应位置,同时统计已执行的数量;当该数量等同于传入的数组长度时,返回由结果组成的数组。

  • 如同在方法注释里说明的一样,其实 Promise.allPromise.race 方法接收的参数都是可迭代对象,并不仅仅是数组。这里为了方便实现,使用数组替代。可迭代对象不在这篇文章的核心讨论范围之内,感兴趣的可以点进上面的链接继续了解。

Promise.race
  • Promise.racePromise.all 有些相似,至少就参数而言,都接收可迭代对象作为参数,也可以链式调用,意味着它也返回一个新的 Promise 实例。

  • 不同的是,Promise.race 将会返回第一个 Promise.resolve 的值,或是第一个 reject 的值,而且这个值并不是数组。

  • 了解到这两点之后,实现起来就有清晰的思路了。

    class PromiseLike {
    /**
     * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race
    * @param promises
    * @returns
    */
    static race(promises: Array<ICallbackFn>) {
      return new PromiseLike((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          const currentPromise = promises[i];
          PromiseLike.resolve(currentPromise)
            .then((res: any) => {
              resolve(res);
            })
            .catch((err: any) => {
              reject(err);
            });
        }
      });
    }
    }
    复制代码
    
    • 遍历顺序执行所有 Promise 并取出第一个 resolve 的值。

  • 再运行这样一段代码,得到的结果应该并不会让你意外。

    Promise.race([]); // Promise {<pending>} 与 Promise.all 的结果不同
    复制代码
    
  • 至此,目前已广泛兼容的两个核心方法我们都已经实现了。这是不是意味着可以愉快的玩耍了呢,当然可以。不过,既然都走到这一步了,我们顺带可以实现更多的 Promise 方法,一来锻炼动手能力,二来证明学以致用。

03.04 其他静态方法

Promise.allSettled
  • 这个方法和 Promise.all 非常相似,执行所有的 Promise 实例并返回所有的结果,不论结果如何,都在返回的数组里塞回一个对象。

    • 每个对象只有两个属性 statusvaluereason;如果当前 proimsefulfilled 则属性是 statusvalue, 如果当前是 rejected 则属性是 statusreason.

  • Promise.all 稍加改动就可以实现。

    /**
    
    • 判断计数的逻辑在两个回调函数中都进行,并且对返回值加一层包装。

  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/allSettled

  • @param promises 严格意义上来说,参数是可迭代对象,为了简化实现这里统一成数组

  • @returns */ static allSettled(promises: Array) { // 支持链式调用 return new PromiseLike((resolve, reject) => { const len = promises.length; const startTime = Date.now(); let resolvedPromisesCount = 0; let resolvedPromisesResult =[];

    for (let i = 0; i < len; i++) { const currentPromise = promises[i]; // 如果不是 Promise 实例,则需要包装一份;// 但因为直接包装 Promise 类的效果是幂等的,所以这里不需要判断,直接处理即可 PromiseLike.resolve(currentPromise) .then((res: any) => { resolvedPromisesCount++; resolvedPromisesResult[i] = { status: PROMISE_STATES.FULFILLED, value: res }; // 当所有 promises 完成后,返回数组;多封装了一个属性用于显示执行时间 if (resolvedPromisesCount === len) { resolvedPromisesResult.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms'; resolve(resolvedPromisesResult); } }) // 如果有任意一个异常,则直接推出 .catch((err: any) => { resolvedPromisesCount++; resolvedPromisesResult[i] = { status: PROMISE_STATES.REJECTED, reason: err }; if (resolvedPromisesCount === len) { resolvedPromisesResult.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms'; resolve(resolvedPromisesResult); } }); } }); } 复制代码


#### `Promise.any`

- 这是今年\(2021\)刚刚落定草案的新 API。定义和 `Promise.race` 很相似,接收可迭代对象作为参数,可以链式调用。

- 不同的是,它会返回第一个落定的,也就是 `resolve` 的值;如果传入的 `promise` 全都都进入拒绝状态,则它会等到所有拒绝状态都完成后,再返回一个由拒绝错误组成的对象。这个对象是新定义的类型 [AggregateError](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.mozilla.org%2Fzh-CN%2Fdocs%2FWeb%2FJavaScript%2FReference%2FGlobal_Objects%2FAggregateError "https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/AggregateError"),这里暂且先不展开,直接使用它。

- 从定义上来看,它和 `Promise.race` 相似,不过从实现上观察,却和 `Promise.all` 更加相似。

 -    只需要把计算数量的逻辑搬到错误回调中,并将其返回错误对象即可。

```javascript
class PromiseLike {
/**
 * 2021 年刚纳入规范的 any
* https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/any
* @param promises
* @returns
*/
static any(promises: Array<ICallbackFn>) {
  return new PromiseLike((resolve, reject) => {
    const len = promises.length;
    let rejectedPromisesCount = 0;
    let rejectedPromisesResult = <any>[];
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      const currentPromise = promises[i];
      PromiseLike.resolve(currentPromise)
        .then((res: any) => {
          resolve(res);
        })
        .catch((err: any) => {
          rejectedPromisesCount++;
          rejectedPromisesResult[i] = err;
          if (rejectedPromisesCount === len) {
            // 如果浏览器支持,则直接抛出这个新对象,否则则直接抛出异常
            if (isFunction(AggregateError)) {
              throw new AggregateError(rejectedPromisesResult, 'All promises were rejected');
            } else {
              throw (rejectedPromisesResult);
            }
          }
        });
    }
  })
}
}
复制代码

04.Promise/A+规范

04.01 promises-aplus-tests 验证

  • 这个库 promises-aplus-tests[17] 可以用来验证我们实现的 Promise 是否遵循 Promise/A+规范[18]

  • 使用方式比较简单,注入一个方法即可,这个方法返回的对象包含 Promise/resolve/reject.

  • 由于我们使用类的方式编写,所以直接新增一个静态函数即可。

    class PromiseLike {
    /**
     * 三方库验证
    * @returns
    */
    static deferred() {
      let defer: any = {};
      defer.promise = new PromiseLike((resolve, reject) => {
        defer.resolve = resolve;
        defer.reject = reject;
      });
      return defer;
    }
    }
    复制代码
    
  • 需要注意的是,要用 commonjs 规范的方式来导出,否则会出现报错。

    module.exports = PromiseLike;
    复制代码
    
  • 运行 npx promises-aplus-tests 目录名 进行验证。

04.02 并不完美(兼容修复)

  • 运行结果显示,有部分 case 没有通过。糟透了!下面一一提取。

'Chaining cycle detected for promise'
  • 这个异常显示,我们不能在 promise 中使用自身,否则会造成死循环。

  • 举个例子:

    const p = Promise.resolve(1).then(() => p);
    复制代码
    
  • 运行这段代码,就会得到上述报错。

  • 解决办法并不难,定义变量来保存 then 函数的返回值,同时在内部方法返回的位置进行兼容处理,如果相等就抛出异常。

    const res = onFulfilled(val);
    // 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环
    if (newPromise === res) {
     throw new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>');
    }
    复制代码
    
2.3.3: Otherwise, if x is an object or function
  • 再次执行,发现 Promise 规范对传入参数是对象和函数类型也有着特殊的处理。我们并没有处理,所以出现了上述报错。规范里[19] 有所定义,我们可以简单理解为如果传入的参数是 Thenable 的,则需要调用其中的 then 方法,也就是将其展开调用。上文中自己有提到,终究是逃不过。

  • 之前我们仅仅对 Promise 的实例进行了特殊处理,现在意识到还需要处理 Thenable 接口的对象。但因为 Promise 实例本身就是实现 Thenable 接口的特殊对象。(typeof Promise.resolve(1); // object),所以实现了对 Thenable 接口的处理,自然也能涵盖原有的逻辑。

  • 新定义一个单独的方法来实现,以提高可读性。

    /**
    
    • 这个函数有些复杂,但每一条逻辑都可以在规范里追溯。

  • 该实现遵循 Promise/A+ 规范

  • https://github.com/promises-aplus/promises-spec

  • @param promise

  • @param x

  • @param resolve

  • @param reject

  • @returns */ const resolvePromise = (promise: any, x: any, resolve: ICallbackFn, reject: ICallbackFn) =>// 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环 if (newPromise === x) { reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #')); } // 对可能是 thenable 接口实现的对象判断 if (isObject(x)| isFunction(x)) { if (x === null) { return resolve(x);let thenCb; try { thenCb = x.then; } catch (error) { return reject(error); }

    // 如果是 thenable 的对象,则调用其 then 方法 // 这一步涵盖了 Promise 实例的可能性 if (isFunction(thenCb)) { let isCalled = false; try { thenCb.call( x, // 指向当前函数或对象 (y: any) => { // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都可能被调用 // 则只需调用第一次(resolvePromise 或 rejectPromise),后续无需再执行 if (isCalled) return; isCalled = true; // 传入当前函数,以实现递归展开调用 resolvePromise(promise, y, resolve, reject); }, (r: any) => { // 对应前面任意的调用之后,就不再只需后续逻辑 if (isCalled) return; isCalled = true; reject(r); } ) } catch (error) { if (isCalled) return; reject(error); } } else { resolve(x); } } else { resolve(x); } } 复制代码


- 在原先处理数据的地方,换成 `resolvePromise` 函数就可以了。

- 这下是可算是完整通过测试了。

```shell
872 passing (14s)
复制代码

05.更多优化

05.01 queueMicrosoft[20]

  • 学习过程中,意外发现 queueMicrosoft 这个方法,用于将任务转换成微任务。我们知道 setTimeout 虽然可以实现异步的效果,但它属于宏任务,与 Promise 所属的微任务不符。所以可以用 queueMicrosoft 来替换。

  • 有关使用方式,可以查看这里[21]

05.02 typescript 完善

  • 前面的例子里已经定义许多接口。这里举个例子完善一哈,更多详细内容可以查看下文的源码。

    export interface IPromiseType {
    then: IExecutorFn;
    catch: ICallbackFn;
    finally: ICallbackFn;
    }
    
    class PromiseLike implements IPromiseType {}
    复制代码
    
  • 由于自己的 typescript 实践仍在学习中,可能源码中还存在许多值得改进和优化的地方,可以在评论或 issue 中指出,合理的改进建议一定会采纳并实践。

  • 使用版本:"typescript": "^4.3.5"

05.03 花里胡哨的变种方法

Promise.last
  • 定义一个函数,返回最后一个完成的 promise, 并且可以选择是否需要 rejectedpromise.

    /**
    
  • 返回最后一个完成的值,可以自行决定是否忽略异常

  • 如果不忽略,异常优先抛出

  • 如果忽略,返回完成值

  • @param promises

  • @param ignoreRejected

  • @returns */ static last(promises: Array, ignoreRejected: boolean = false) { return new PromiseLike((resolve, reject) => { const len = promises.length; const startTime = Date.now(); let resolvedPromisesCount = 0;

    for (let i = 0; i < len; i++) { const currentPromise = promises[i]; PromiseLike.resolve(currentPromise) .then((res: any) => { resolvedPromisesCount++; // 当所有 promises 完成后,返回最后一个值;封装一个属性用于显示执行时间 if (resolvedPromisesCount === len) { isObject(res) && (res.duringTime = Date.now() - startTime + 'ms'); resolve(res); } }) // 如果有任意一个异常,则直接推出 .catch((err: any) => { if (ignoreRejected) { resolvedPromisesCount++; } else { reject(err) } }); } }); } 复制代码


- 还可以实现一个它的变种,即返回最后一个更新的值,不论是 `fulfilled` 或者 `rejected` 状态.源码有展示,这里不再赘述。

#### `Promise.wrap`

- 该方法可以将原来的普通异步请求包装成 `Promise` 实例,便于链式调用等。

- 假设有这样一个请求处理函数。

```ts
function fn(url, cb) {
ajax(url, cb);
}
复制代码
  • 想让它变成可以使用链式调用,使用方式见注释。

    /**
    
  • 把不是 promise 实例的函数包装成 promise 实例

  • 例如 ajax 请求

  • const request = Promise.wrap(ajax);

  • request.then(callback);

  • @param fn

  • @returns */ static wrap(fn: any) { if (!isFunction(fn)) { return fn; } return function () { const args: any[] = Array.prototype.slice.call(arguments); return new PromiseLike((resolve) => { fn.apply(null, args.concat(function (res: any, err: any) { res && resolve(res); err && resolve(err); })); }) } } 复制代码


#### `Promise.sequence`

- 链式调用的能力可以结合数组的 `reduce` 完成串行操作,把函数传入组合成新的函数。

 -    这里的参数不涉及 `Promise` 实例,使用链式调用来实现。

```ts
/**
* 返回一个函数来执行
* @param fns
* @returns
*/
static sequence(fns: Array<ICallbackFn>) {
return (x: number) => fns.reduce((acc, fn: ICallbackFn) => {
  if (!isFunction(fn)) {
    fn = x => x;
  }
  return acc.then(fn).catch((err: any) => { throw err });
}, PromiseLike.resolve(x));
}
复制代码
  • 假设有多个函数,我们可以通过这样的操作来将它们组合,组合的内容是处理函数。

    function addThree(x) {
    return x + 3;
    }
    function addFive(x) {
    return x + 5;
    }
    const addEight = ProimseLike.sequence([addThree, addFive]);
    addEight(2); // 10
    复制代码
    
  • 上面的函数其实已经实现了串行;还可以做一些改动把每个值按顺序保存下来。

Promise.sequenceByOrder
  • 该方法顺序执行函数,并返回按完成顺序排列的值。

    /**
    
  • 串行执行所有 promises,并返回按返回顺序排列的数组

  • 注意接收的参数是返回 promise 实例的函数组成的数组

  • @param promises

  • @returns */ static sequenceByOrder(promises: Array) { return new PromiseLike((resolve) => { let promiseResults: any = []; const reduceRes = promises.reduce((prevPromise, currentPromise: ICallbackFn, currentIndex: number) => { return prevPromise.then((val: any) => { promiseResults.push(val); const newVal = currentPromise(val); // 最后一次循环时保存,并剔除第一个值(默认 undefined) if (currentIndex === promises.length - 1) { promiseResults.unshift(); } return newVal; }); }, PromiseLike.resolve()); reduceRes.then((val: any) => { promiseResults.push(val); resolve(promiseResults); }); }); } 复制代码


#### `Promise.map`

- 定义一个可以处理所有 `promise` 值的函数,类似数组的 `map` 方法。

```ts
/**
* 对每个 promise 的值进行特定的处理
* Promise.map([p1, p2, p3], (val, resolve) => {
*   resolve(val + 1);
* })
* @param promises
* @param fn
* @returns
*/
static map(promises: Array<IPromiseType>, fn: any) {
return PromiseLike.all(promises.map((currentPromise) => {
  return new PromiseLike((resolve) => {
    if (!isFunction(fn)) {
      fn = (val:any, resolve: ICallbackFn) => resolve(val);
    }
    fn(currentPromise, resolve);
  })
}));
}
复制代码
Promise.observe
  • 定义这样一个函数,用于清理 promise 相关的副作用,通常用在 Promise.race 中。假设我们使用 Promise.race 来设定超时,但仍然希望超时的场景里能够处理数据。

    /**
    
  • Promise.race([Promise.observe(p, cleanup // 处理函数), timeoutFn // 超时函数])

  • @param promise

  • @param fn

  • @returns */ static observe(promise: IPromiseType, fn: ICallbackFn) { promise .then((res: any) => { PromiseLike.resolve(res).then(fn); }, (err) => { PromiseLike.resolve(err).then(fn); }); return promise; } 复制代码


## 06.源码

### 06.01 部分源码

- 所有源码虽不多,全部张贴出来也比较占版面。下面是 `then` 的完整实现。

```ts
class PromiseLike {
/**
 * 根据当前不同状态来执行对应逻辑
* 如果在默认状态就是注册对应事件
* 如果状态变化则是执行对应事件
* @param onFulfilled
* @param onRejected
* @returns
*/
then = (onFulfilled?: CallbackParams, onRejected?: CallbackParams) => {
  // 默认处理!!!
  onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;
  onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : err => { throw err };

  /**
   * 该实现遵循 Promise/A+ 规范
  * https://github.com/promises-aplus/promises-spec
  * @param promise
  * @param x
  * @param resolve
  * @param reject
  * @returns
  */
  const resolvePromise = (promise: IPromiseType, x: any, resolve: ICallbackFn, reject: ICallbackFn) => {
    // 返回的 promise 不可以是当前的 promise 否则会造成死循环
    if (newPromise === x) {
      reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'));
    }
    // 对可能是 thenable 接口实现的对象判断
    if (isObject(x) || isFunction(x)) {
      if (x === null) {
        return resolve(x);
      }
      let thenCb;
      try {
        thenCb = x.then;
      } catch (error) {
        return reject(error);
      }

      // 如果是 thenable 的对象,则调用其 then 方法
      // 这一步涵盖了 Promise 实例的可能性
      if (isFunction(thenCb)) {
        let isCalled = false;
        try {
          thenCb.call(
            x, // 指向当前函数或对象
            (y: any) => {
              // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都可能被调用
              // 则只需调用第一次(resolvePromise 或 rejectPromise),后续无需再执行
              if (isCalled) return;
              isCalled = true;
              // 传入当前函数,以实现递归展开调用
              resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
            },
            (r: any) => {
              // 对应前面任意的调用之后,就不再只需后续逻辑
              if (isCalled) return;
              isCalled = true;
              reject(r);
            }
          )
        } catch (error) {
          if (isCalled) return;
          reject(error);
        }
      } else {
        resolve(x);
      }
    } else {
      resolve(x);
    }
  }

  // 定义变量,用于传参进行比较
  const newPromise = new PromiseLike((resolve, reject) => {
    /**
     * 封装完成回调函数
    * @param val
    */
    const handleFulfilled = (val: any) => {
      try {
        const x = onFulfilled && onFulfilled(val);
        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
      } catch (error) {
        // 如果当前执行逻辑内发生异常,则抛出异常
        reject(error);
      };
    };

    /**
     * 封装错误回调函数
    * @param val
    */
    const handleRejected = (val: any) => {
      try {
        const x = onRejected && onRejected(val);
        resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }

    switch (this.PromiseState) {
      case PROMISE_STATES.PENDING:
        this.resolveCallbackQueues.push(handleFulfilled);
        this.rejectCallbackQueues.push(handleRejected);
        break;
      case PROMISE_STATES.FULFILLED:
        handleFulfilled(this.PromiseResult);
        break;
      case PROMISE_STATES.REJECTED:
        handleRejected(this.PromiseResult);
        break;
    }
  });

  return newPromise;
}
}
复制代码

06.02 全部源码

  • Github 地址[22]

07.小结

  • 在这次尝试实现 Promise 的过程中,自己也在边写边学。这是我理解和实践的整个思路,并不一定适用其他人;希望它能作为一种参考,启发或者影响到他人。在写这篇文章之前,我没想到会投入了整整两天时间,却也只是弄懂了些皮毛。而 Promise 内部显然还有许多值得探讨的地方,涉及的微任务, async/await 相关,迭代器和生成器;只是目前精力所限,先止于此。后面也许会解析迭代器和生成器的内容。

  • 整个实践,也是自己练习 typescipt 的过程,这里我使用类的方式编写,主要是便于自己理解;但它也完全可以用函数实现。typescript 编译后的代码就是函数的实现,而且是 js. 可以直接查看下面的地址了解。另外,其中内容的编译转换也是值得探索的。

    • Github:https://github.com/kyriejoshua/promise-like/blob/master/dist/index.js

关于本文

作者:deadpool_ky

https://juejin.cn/post/6987674192166518821

最后

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