C++结构体类型解惑

struct Student
    {
    int a;
    }stu1;//stu1是一个变量

typedef struct Student2
    {
    int a;
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先 stu2 s2;
    然后 s2.a=10;

struct tagMyStruct
    {  
     int iNum;
     long lLength;
    };
struct tagMyStruct stu;等价于
    struct tagMyStruct
    {  
     int iNum;
     long lLength;
    }stu;

typedef struct tagMyStruct //tagMyStruct 是个标识符
    {
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct; //MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))
在c++中可以通过标识符和变量类来定义变量

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

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