GO语言初始化顺序

在GO程序中,初始化的几个结构通常为:包(package),常量(const),变量(var),init()和main()。
接下来我说一下这几个结构的执行顺序:

  • 当 A 没有引入其他包的情况下执行顺序是:package > const > var > init() > main()
  • 当 A 里引入了包 B 的时候会有一些变化,程序会先执行包 B 里面的import,const,var,init()函数,执行完毕之后跳回 A ,继续按照顺序执行。
  • 如果包B里面引入了C包,如上规则执行

go 程序的初始化顺序见下图:
这里写图片描述

init 和 main 函数

init()、main() 是 go 语言中的保留函数,两个函数在 go 语言中的区别如下:

相同点:

  1. 两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值
  2. 该函数只能由 go 程序自动调用,不可以被引用

不同点:

  1. init 可以应用于任意包中,且可以重复定义多个。
  2. main 函数只能用于 main 包中,且只能定义一个。

两个函数的执行顺序:

  1. 对同一个 go 文件的 init( ) 调用顺序是从上到下
  2. 对同一个 package 中的不同文件,将文件名按字符串进行“从小到大”排序,之后顺序调用各文件中的init()函数
  3. 对于不同的 package,如果不相互依赖的话,按照 main 包中 import 的顺序调用其包中的 init() 函数
  4. 如果 package 存在依赖,调用顺序为最后被依赖的最先被初始化,例如:导入顺序 main –> A –> B –> C,则初始化顺序为 C –> B –> A –> main,依次执行对应的 init 方法
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