定义 逻辑竞争:当某一个变量经过两条以上的路径到达输出端的时候,由于每条路径上的延迟时间的不同,到达终点的时间就会有先有后。 逻辑冒险:在具有竞争现象的组合电路中,当某个变量发生变化的时候,比如说从1跳到 0(0型冒险),或者说从 0 跳到 1(1型冒险),如果真值表所描述的逻辑关系遭受到短暂 的破坏,在输出端它就会出现一个不应有的这么一个毛刺。 1型冒险: 如何记忆1型冒险:本来应该是0→ 0型冒险: 判别 如何识别逻辑冒险&#