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原创 vs2010 编译 X64 Ogitor

编译中还会出现一个问题TerrainPageEditor.cpp mHandler->load(0, true),主要是因为Ogitor 0.5.4主要是针对Ogre1.7版本,Ogre1.8接口有点变化,将其改成mHandler->load()即可一些工程报错找不到OgreZip.h文件,在include上添加上D:\ogre_src_v1-8-1\OgreMain\include即...

2018-03-28 11:29:54 523

原创 vs2010编译boost1.55.0 x64位

从开始菜单启动Visual Studio 2010的vs2013 x64命令提示工具,然后转到boost根文件夹,运行bootstrap.bat生成x64版的bjam.exe。运行命令:   bjam.exe stage --toolset=msvc-10.0 --without-graph --without-graph_parallel --without-math --without-mpi...

2018-03-27 17:37:35 335

原创 VS2010编译X64位Qt4.8.6

编译环境:(1) win7/64(2) VS2010(3) qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.zip2.1 开始  -> 所有程序 ->Micorsoft Visual Studio 2010->visual studio tools-> Visual Studio x64 win64 command prompt (2010)     ...

2018-03-27 16:50:32 6793 1

转载 OGRE的学习资源

本文介绍从哪儿开始学习OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine的简称,又叫做OGRE 3D),如何在网上找寻OGRE的学习资源。 首先是wikipedia的介绍:http://en.wikipedia.org/wiki/OGRE 官方网站:http://www.ogre3d.org/官网介绍:http://www.ogre3d.org/about...

2018-03-27 14:42:00 397

原创 vs2010编译Ogre1.8

在CMake报错 CMake Error at C:/Program Files/CMake 2.8/share/cmake-2.8/Modules/CMakeTestCXXCompiler.cmake:54 (message):   The C++ compiler "C:/Program Files/Microsoft Visual Studio   10.0/VC/bin/cl.exe" i...

2018-03-23 16:07:00 179

原创 VS2013编译X64位Ogitor

编译Ogitor环境(1)Win7/64(2)VS2013 Ultimate(3)ogre_src_v1-8-1.exe(4)OgreDependencies_MSVC_20101231.zip(5)qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.zip(6)boost_1_55_0.zip(7)Ogitor0.5.4编译OGRE编译OGRE请参考这篇文档《Ogre 1.8....

2018-03-23 11:06:22 1724

转载 vs2013编译boost1.55.0 32/64位

在使用vs2013编译boost-1.55.0之前,先要给boost做下修改:boost_1_55_0\boost\intrusive\detail\has_member_function_callable_with.hpp line:222template<class U>static BOOST_PP_CAT(zeroarg_checker_, BOOST_INTRUSIVE_H...

2018-03-23 10:41:13 285

转载 vs2013 编译 x64 qt4.8.6

vs2013 直接qt4.8.6 x6位平台 的话 ,会有问题,需要一个patch文件patch 链接: http://download.csdn.net/detail/zhuyingqingfen/9048057如下图:可以手动把首行前面有减号的地方换成对应前面有加号的即可(或者patch -p0 < thispatch)另外还有一个错误需要修改:打开<QtDir>\src\3...

2018-03-23 10:31:41 1915 1

转载 Windows 7下Git SSH 创建Key的步骤

前面一直对于使用git bash都不行,每一次都是用工具才可以,而是用git bash就不行,但是当我们重新生成公钥的话,就可以了转载请标注原文地址:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/52064829当我们使用github或者bitbucket等仓库时我们有可能需要ssh认证,所以需要生成他的ssh key。

2018-03-19 15:02:11 173

转载 Ogre 1.8.1源代码编译和错误修改

写在一边,最好不要略过的话。 这篇blog是按照编译–>出错–>解决错误–>再编译 的方式写的。 我认为这种逐步改错的过程有助于学习和理解,所以这样写的。 最节约时间的方法,就是先全部看完,解决所有的错误,然后编译,一次成功。一、编译生成Ogre 1.8.1源代码0、我的系统环境操作系统:64位Windows7 编译环境:Visual Studio 2013。 DirectX S...

2018-03-19 13:59:41 506

原创 COLLADA to glTF converter for Mac

A command-line tool to convert COLLADA (.dae) files to glTF.ReleasesCompiled binaries for Windows and Linux can be found under releases. It is recommended to use the last versioned releaseCompile from...

2018-03-08 16:16:54 1634

转载 JS - Promise使用详解1(基本概念、使用优点)

一、promises相关概念promises 的概念是由 CommonJS 小组的成员在 Promises/A 规范中提出来的。1,then()方法介绍根据 Promise/A 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法。then 方法带有如下三个参数:成功回调失败回调前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了)。一个全新的 promise 对象从每个 then...

2018-03-05 17:52:58 377

转载 JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)2017-05-04发布:hangge阅读:23402015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。1,then()方法简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。而 Pr...

2018-03-05 17:50:30 193

64位和32位下的ucrtbased.dll

vs2015程序提示缺少ucrtbased.dll,本资源提供在x64和x86下的版本。

2018-05-17

延迟渲染(OpenGL源代码)

延迟渲染(OpenGL源代码)

2017-03-29

OpenGL立体显示源代码(VS2013)

OpenGL立体显示源代码(VS2013)

2016-11-16

土地利用分类对景观格局指数的影响

这篇文章是北大的一篇关于土地利用分类对景观格局指数的影响。

2012-07-10

虚拟光驱deamon

虚拟光驱,可以打开iso等虚拟光驱格式。

2012-07-10

tools for thinking

关于建模的一本书,包括建模原则、建模方法等。其中第一点Model Simple, Think complicated特别有意思。

2012-05-02

三维地理信息系统介绍

武大朱庆老师的文章,从整理上面阐述了三维地理信息系统的研究。

2011-01-03

opengl read .ds File Model

a case which describe how to read data from .obj files

2007-08-02

空空如也

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