1172. Queens, Knights and Pawns


记得用数组表示八方向

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;

struct node 
{
    int vis; int has;   
} board[1200][1200];
int Q[120][2],K[120][2],P[120][2];
int main()
{
    int row,col,q_num,k_num,p_num,i,j,k,Case = 1;
    int k_dir[8][2] = {-1,-2,-1,2,-2,1,-2,-1,1,2,1,-2,2,1,2,-1};   
    int q_dir[8][2] = {-1,0,-1,1,0,1,1,1,1,0,1,-1,0,-1,-1,-1};
    while(cin>>row>>col,row||col)
    {
        memset(board,0,sizeof(board));
        cin>>q_num;
        for(i = 0;i < q_num;i++)  
        { 
            cin>>Q[i][0]>>Q[i][1]; 
            board[Q[i][0]][Q[i][1]].has = 1; 
            board[Q[i][0]][Q[i][1]].vis = 1; 
        }
        cin>>k_num;
        for(j = 0;j < k_num;j++) 
        {  
            cin>>K[j][0]>>K[j][1]; 
            board[K[j][0]][K[j][1]].has = 1;
            board[K[j][0]][K[j][1]].vis = 1;
        } 
        cin>>p_num;
        for(k = 0;k < p_num;k++)   
        {  
            cin>>P[k][0]>>P[k][1]; 
            board[P[k][0]][P[k][1]].has = 1;
            board[P[k][0]][P[k][1]].vis = 1;
        }
        //扫描骑士的攻击范围
        for(j = 0;j < k_num;j++)
        {
            for(i = 0;i < 8;i++) // int k_dir[8][2] = {-1,-2,-1,2,-2,1,-2,-1,1,2,1,-2,2,1,2,-1};   
            {   
                int x1 = K[j][1]+k_dir[i][0],y1 = K[j][0] - k_dir[i][1];  
                if(x1 > col||x1 <= 0||y1 > row||y1 <= 0)     continue;
                board[y1][x1].vis = 1;           
            }
        }
        //扫描皇后的攻击范围
        for(i = 0; i < q_num;i++)
        {
            for(j = 0;j < 8;j++)// int q_dir[8][2] = {-1,0,-1,1,0,1,1,1,1,0,1,-1,0,-1,-1,-1}
            {
                for(k = 1;;k++)
                {
                    int x1 = Q[i][0]+q_dir[j][0]*k;
                    int y1 = Q[i][1]+q_dir[j][1]*k;
                    if(x1<=0||x1>row||y1<=0||y1>col)     break;
                    if(board[x1][y1].has)                break;
                    else                                 board[x1][y1].vis = 1;
                }
            }
        }
        int  ans = 0;
        for(i = 1;i <= row;i++)
            for(j = 1;j <= col;j++)
                if(!board[i][j].vis)  
					ans++;
        printf("Board %d has %d safe squares.\n",Case++,ans);
    }
    return 0;
}


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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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