转载自: http://ifeve.com/java_lock_see1/
锁作为并发共享数据,保证一致性的工具,在JAVA平台有多种实现(如 synchronized 和 ReentrantLock等等 ) 。这些已经写好提供的锁为我们开发提供了便利,但是锁的具体性质以及类型却很少被提及。本系列文章将分析JAVA下常见的锁名称以及特性,为大家答疑解惑。
一、自旋锁
自旋锁是采用让当前线程不停地的在循环体内执行实现的,当循环的条件被其他线程改变时 才能进入临界区。如下
public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> sign =new AtomicReference<>();
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
while(!sign .compareAndSet(null, current)){
}
}
public void unlock (){
Thread current = Thread.currentThread();
sign .compareAndSet(current, null);
}
}
使用了CAS原子操作,lock函数将owner设置为当前线程,并且预测原来的值为空。unlock函数将owner设置为null,并且预测值为当前线程。
当有第二个线程调用lock操作时由于owner值不为空,导致循环一直被执行,直至第一个线程调用unlock函数将owner设置为null,第二个线程才能进入临界区。
由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间段。适合使用自旋锁。
注:该例子为非公平锁,获得锁的先后顺序,不会按照进入lock的先后顺序进行。
二、自旋锁的其他种类
在自旋锁中 另有三种常见的锁形式:TicketLock ,CLHlock 和MCSlock。
Ticket锁主要解决的是访问顺序的问题,主要的问题是在多核cpu上
package com.alipay.titan.dcc.dal.entity;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class TicketLock {
private AtomicInteger serviceNum = new AtomicInteger();
private AtomicInteger ticketNum = new AtomicInteger();
private static final ThreadLocal<Integer> LOCAL = new ThreadLocal<Integer>();
public void lock() {
int myticket = ticketNum.getAndIncrement(); //拿到票据,拿到越小票据的线程就越早执行。
LOCAL.set(myticket);
while (myticket != serviceNum.get()) {
//每一个线程在这自旋的时候,都需要查询一个当前已经执行到的服务号
}
}
public void unlock() {
int myticket = LOCAL.get();
serviceNum.compareAndSet(myticket, myticket + 1);
}
}
每次都要查询一个serviceNum 服务号,影响性能(必须要到主内存读取,并阻止其他cpu修改)。
CLHLock 和MCSLock 则是两种类型相似的公平锁,采用链表的形式进行排序:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
public class CLHLock {
public static class CLHNode {
private volatile boolean isLocked = true;
}
@SuppressWarnings("unused")
private volatile CLHNode tail;
private static final ThreadLocal<CLHNode> LOCAL = new ThreadLocal<CLHNode>();
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock,CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock.class, CLHNode.class,"tail");
public void lock() {
CLHNode node = new CLHNode();
LOCAL.set(node);
CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);
if (preNode != null) {
while (preNode.isLocked) {
}
preNode = null;
LOCAL.set(node);
}
}
public void unlock() {
CLHNode node = LOCAL.get();
if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {
node.isLocked = false;
}
node = null;
}
}
CLHlock是不停的查询前驱变量, 导致不适合在NUMA 架构下使用(在这种结构下,每个线程分布在不同的物理内存区域)
MCSLock则是对本地变量的节点进行循环。不存在CLHlock 的问题。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
public class MCSLock {
public static class MCSNode {
volatile MCSNode next;
volatile boolean isLocked = true;
}
private static final ThreadLocal<MCSNode> NODE = new ThreadLocal<MCSNode>();
@SuppressWarnings("unused")
private volatile MCSNode queue;
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<MCSLock, MCSNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(MCSLock.class, MCSNode.class, "queue");
public void lock() {
MCSNode currentNode = new MCSNode();
NODE.set(currentNode);
MCSNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, currentNode);
if (preNode != null) {
preNode.next = currentNode;
while (currentNode.isLocked) {
}
}
}
public void unlock() {
MCSNode currentNode = NODE.get();
if (currentNode.next == null) {
if (UPDATER.compareAndSet(this, currentNode, null)) {
} else {
while (currentNode.next == null) {
}
}
} else {
currentNode.next.isLocked = false;
currentNode.next = null;
}
}
}
从代码上 看,CLH 要比 MCS 更简单,CLH 的队列是隐式的队列,没有真实的后继结点属性;MCS 的队列是显式的队列,有真实的后继结点属性;JUC ReentrantLock 默认内部使用的锁 即是 CLH锁(有很多改进的地方,将自旋锁换成了阻塞锁等等)。
三、阻塞锁
阻塞锁,与自旋锁不同,改变了线程的运行状态。
在JAVA环境中,线程Thread有如下几个状态:
1.新建状态
2.就绪状态
3.运行状态
4.阻塞状态
5.死亡状态
阻塞锁,可以说是让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒,时间) 时,才可以进入线程的准备就绪状态,准备就绪状态的所有线程,通过竞争,进入运行状态。
JAVA中,能够进入\退出、阻塞状态或包含阻塞锁的方法有 ,synchronized 关键字(其中的重量锁),ReentrantLock,Object.wait()\notify(),LockSupport.park()/unpart()(j.u.c经常使用)
下面是一个JAVA 阻塞锁实例:
package lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class CLHLock1 {
public static class CLHNode {
private volatile Thread isLocked;
}
@SuppressWarnings("unused")
private volatile CLHNode tail;
private static final ThreadLocal<CLHNode> LOCAL = new ThreadLocal<CLHNode>();
private static final AtomicReferenceFieldUpdater<CLHLock1,CLHNode> UPDATER = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(CLHLock1.class, CLHNode.class, "tail");
public void lock() {
CLHNode node = new CLHNode();
LOCAL.set(node);
CLHNode preNode = UPDATER.getAndSet(this, node);
if (preNode != null) {
preNode.isLocked = Thread.currentThread();
LockSupport.park(this);
preNode = null;
LOCAL.set(node);
}
}
public void unlock() {
CLHNode node = LOCAL.get();
if (!UPDATER.compareAndSet(this, node, null)) {
System.out.println("unlock\t" + node.isLocked.getName());
LockSupport.unpark(node.isLocked);
}
node = null;
}
}
在这里我们使用了LockSupport.unpark()的阻塞锁。 该例子是将CLH锁修改而成。
阻塞锁的优势在于,阻塞的线程不会占用cpu时间, 不会导致 CPu占用率过高,但进入时间以及恢复时间都要比自旋锁略慢。
在竞争激烈的情况下 阻塞锁的性能要明显高于 自旋锁。
理想的情况则是; 在线程竞争不激烈的情况下,使用自旋锁,竞争激烈的情况下使用,阻塞锁。
四、可重入锁:
本文里面讲的是广义上的可重入锁,而不是单指JAVA下的ReentrantLock。
可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。
在JAVA环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是 可重入锁。
下面是使用实例:
public class Test implements Runnable{
public synchronized void get(){
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
set();
}
public synchronized void set(){
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
}
@Override
public void run() {
get();
}
public static void main(String[] args) {
Test ss=new Test();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
}
}
public class Test implements Runnable {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void get() {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
set();
lock.unlock();
}
public void set() {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getId());
lock.unlock();
}
@Override
public void run() {
get();
}
public static void main(String[] args) {
Test ss = new Test();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
new Thread(ss).start();
}
}
两个例子最后的结果都是正确的,即 同一个线程id被连续输出两次。
结果如下:
Threadid: 8
Threadid: 8
Threadid: 10
Threadid: 10
Threadid: 9
Threadid: 9
可重入锁最大的作用是避免死锁。
我们以自旋锁作为例子,
public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> owner =new AtomicReference<>();
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
while(!owner.compareAndSet(null, current)){
}
}
public void unlock (){
Thread current = Thread.currentThread();
owner.compareAndSet(current, null);
}
}
对于自旋锁来说:
1、若有同一线程两调用lock() ,会导致第二次调用lock位置进行自旋,产生了死锁
说明这个锁并不是可重入的。(在lock函数内,应验证线程是否为已经获得锁的线程)
2、若1问题已经解决,当unlock()第一次调用时,就已经将锁释放了。实际上不应释放锁。
(采用计数次进行统计)
修改之后,如下:
public class SpinLock1 {
private AtomicReference<Thread> owner =new AtomicReference<>();
private int count =0;
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
if(current==owner.get()) {
count++;
return ;
}
while(!owner.compareAndSet(null, current)){
}
}
public void unlock (){
Thread current = Thread.currentThread();
if(current==owner.get()){
if(count!=0){
count--;
}else{
owner.compareAndSet(current, null);
}
}
}
}
该自旋锁即为可重入锁。