老罗的Android之旅

爱生活,爱Android

Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析

在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的源代码。细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我们如何使用Jav...

2011-07-30 01:48:19

阅读数:90784

评论数:93

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析

在上一篇文章中,我们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理。在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通...

2011-07-27 02:36:58

阅读数:64883

评论数:57

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析

在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中,介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServ...

2011-07-25 02:43:56

阅读数:89604

评论数:119

浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路

在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的。既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了。那么,...

2011-07-23 12:16:57

阅读数:92201

评论数:52

浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路

上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client、Server、Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成。本文着重介绍组件Service Manager,它是整个...

2011-07-22 02:32:57

阅读数:159548

评论数:109

Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划

在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中。那么,不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了。

2011-07-20 02:36:00

阅读数:403306

评论数:114

Android日志系统Logcat源代码简要分析

在前面两篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析和Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码中,介绍了Android内核空间层、系统运行库层和应用程序框架层日志系统相关的源代码,其中,后一篇文章着重介绍了日志的写入操作。为了描述完整性,这篇文章着重介绍日志的读取操作...

2011-07-15 02:27:42

阅读数:76045

评论数:11

Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析

在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行。在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们...

2011-07-11 23:26:38

阅读数:45213

评论数:11

Android日志系统驱动程序Logger源代码分析

我们知道,在Android系统中,提供了一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,而在用户空间分别提供了Java接口和C/C++接口来使用这个日志系统,取决于你编写的是Android应用程序还是系统组件。在前面的文章浅谈Android系统开发中LOG的使用中,已经简要地...

2011-07-10 13:50:58

阅读数:63018

评论数:28

介绍一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋

学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势;二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越...

2011-07-06 23:51:09

阅读数:46501

评论数:29

制作可独立分发的Android模拟器

如果我们编写了一个Android应用程序,想在一台没有Android SDK或者BUILD环境的机器显示给别人看,应该怎么办呢?通常,我们开发Android应用程序的时候,都是使用模拟器来运行程序,要么是SDK环境下,要么是在源代码BUILD环境下使用。在SDK环境下,结合Eclipse和ADT,...

2011-07-05 22:57:44

阅读数:51531

评论数:32

浅谈Android系统开发中LOG的使用

在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法。       ...

2011-07-03 16:47:19

阅读数:138858

评论数:24

在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通...

2011-07-02 14:35:20

阅读数:87071

评论数:196

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭