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原创 Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析
在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的源代码。细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我们如何使用Java语言来使用系统的Binder机制来进行进程间通信呢?这就是本文要介绍的Android系统应用程序框架
2011-07-30 01:48:19 105201 91
原创 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析
在上一篇文章中,我们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理。在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的getService接口中来获得Server远程接口的。Client
2011-07-27 02:36:58 73173 52
原创 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析
在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中,介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现。Server获得了Service Manager远程接口之后,就要把自
2011-07-25 02:43:56 103713 120
原创 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路
在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的。既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了。那么,Server和Client如何获得Service Manager接口,进而享受它提供的服务呢?本文将简
2011-07-23 12:16:57 104747 51
原创 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路
上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client、Server、Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成。本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理开发者创建的各种Server,并且向Client提供查询Serve
2011-07-22 02:32:57 184886 110
原创 Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中。那么,不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了。
2011-07-20 02:36:00 474056 107
原创 Android日志系统Logcat源代码简要分析
在前面两篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析和Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码中,介绍了Android内核空间层、系统运行库层和应用程序框架层日志系统相关的源代码,其中,后一篇文章着重介绍了日志的写入操作。为了描述完整性,这篇文章着重介绍日志的读取操作,这就是我们在开发Android应用程序时,经常要用到日志查看工具Logcat了。 Lo
2011-07-15 02:27:42 82903 12
原创 Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析
在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行。在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架层和系统运行库存层日志系统的源代码,使得我们可以更好地理解Andr
2011-07-11 23:26:38 49014 13
原创 Android日志系统驱动程序Logger源代码分析
我们知道,在Android系统中,提供了一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,而在用户空间分别提供了Java接口和C/C++接口来使用这个日志系统,取决于你编写的是Android应用程序还是系统组件。在前面的文章浅谈Android系统开发中LOG的使用中,已经简要地介绍了在Android应用程序开发中Log的使用方法,在这一篇文章中,我们将更进一步地分析Logger
2011-07-10 13:50:58 70896 28
原创 介绍一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋
学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前,你可以任意设置好开局,同时,在对战过程中,你可以看到机器的思考过程,还可以标识出每一个落子点的优劣势;二是因为可以为机器增加游戏经验,使得机器越来越聪明。希望喜欢五子棋的同学能够喜欢,同时,它也非常适合入门级练习。 首先展示一下这款五子棋
2011-07-06 23:51:09 50712 28
原创 制作可独立分发的Android模拟器
如果我们编写了一个Android应用程序,想在一台没有Android SDK或者BUILD环境的机器显示给别人看,应该怎么办呢?通常,我们开发Android应用程序的时候,都是使用模拟器来运行程序,要么是SDK环境下,要么是在源代码BUILD环境下使用。在SDK环境下,结合Eclipse和ADT,使用模拟器很方便,而BUILD环境下,也是很简单地使用emulator命令就可以了,具体可以参考在Ub
2011-07-05 22:57:44 55896 32
原创 浅谈Android系统开发中LOG的使用
在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法。 一. 内核开发时LOG的使用。Android内核是基于Linux Kerne 2.36的,因此,Li
2011-07-03 16:47:19 148392 19
原创 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务
我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。 一.
2011-07-02 14:35:20 97034 177
Linking:Computer Systems--A Programmer_s Perspective
2015-02-28
APK防反编译技术PPT
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Android安全机制 PPT版本
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Android硬件抽象层(HAL)
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Android应用程序输入事件处理机制
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Dalvik虚拟机 PPT版
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Android应用程序资源管理框架 PPT
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Android应用程序UI架构 高清PTT
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Android应用程序消息处理机制
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Android应用程序进程管理
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Android专用驱动
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Android硬件抽象层
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Android系统架构概述PPT
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Android源代码开发和调试环境搭建完整版PPT
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Android组件设计思想
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交互式人机对战五子棋
2011-07-06
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