老罗的Android之旅

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Chromium硬件加速渲染的UI合成过程分析

在Chromium中,Render端和WebGL端绘制出来的UI最终是通过Browser端显示在屏幕上的。换句话说,就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI。这涉及到不同OpenGL上下文之间的资源传递和同步问题。其中,资源传递问题通过Mailbox机制解决,同步问题通过Sy...

2015-12-21 00:58:58

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Chromium硬件加速渲染的OpenGL上下文调度过程分析

Chromium的每一个WebGL端、Render端和Browser端实例在GPU进程中都有一个OpenGL上下文。这些OpenGL上下文运行在相同线程中,因此同一时刻只有一个OpenGL上下文处于运行状态。这就引发出一个OpenGL上下文调度问题。此外,事情有轻重缓急,OpenGL上下文也有优先...

2015-12-07 01:02:07

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