java程序中java对象存储和内存分配的原理?

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有以下五个地方可以存储数据:

  1. 寄存器:这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方--处理器内部。但是寄存器的数量机器有限,所以寄存器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中直接感觉到它的存在任何迹象。
  2. 堆栈:位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过“堆栈指针”可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内的所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储与堆栈中----特别是对象引用,但是Java对象却不存在堆栈中;
  3. :一种通用的内存池(位于RAM区),用于存放所有的Java对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆中存活多长时间。因此,堆里分配对象有很大的灵活性。当需要一个对象时,只需要new写一行简单的代码,当执行这段代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性要付出代价:用堆进行内存分配和清理可能比用堆栈进行内存分配和清理需要更长的时间。
  4. 常量存储:常量直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为他们永远不会被改变。有时候,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分离开,在这种情况下,常量可以存放在ROM(只读存储器)中。
  5. 非RAM存储:如果数据完全存活在程序之外,那么它可以完全不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。比较基本的两个例子是“流对象”和“持久化对象”。流对象中,对象转换成字节流,通畅被发送到另一台机器。在“持久化”对象中,对象被存在磁盘上,因此,及时程序终止,数据也可以保持自己的状态。这种存储的技巧在于:把对象转换成可以在其他媒介上存储的事务,在需要的时候,可以恢复成常规的,基于RAM的对象。比如Java中轻量级的JDBC和Hibernate这样的机制提供支持。

基本类型:

boolean

char

byte

short

int

long

float

double

void

假如定义一个基本类型的变量并赋值:

[java]  view plain  copy
  1. int i = 1;  

此时,i存在于“堆栈中”,赋的值1也存在“堆栈中”。因为基本类型的变量直接存储“值”,并存于堆栈中,更加高效。

但是,假如定一个非基本类型的变量:

[java]  view plain  copy
  1. MyClass mc = null;  
  2. mc = new MyClass();  

此时,mc存在于“堆栈”中,但是实例化后的对象却存在于“堆”中。堆栈中存放的是对其对象的引用。
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