线程池的参数含义

corePoolSize:线程池启动后,在池中保持的线程的最小数量。需要说明的是线程数量是逐步到达corePoolSize值的。例如corePoolSize被设置为10,而任务数量只有5,则线程池中最多会启动5个线程,而不是一次性地启动10个线程。
maxinumPoolSize:线程池中能容纳的最大线程数量,如果超出,则使用RejectedExecutionHandler拒绝策略处理。 
keepAliveTime:线程的最大生命周期。这里的生命周期有两个约束条件:一:该参数针对的是超过corePoolSize数量的线程;二:处于非运行状态的线程。举个例子:如果corePoolSize(最小线程数)为10,maxinumPoolSize(最大线程数)为20,而此时线程池中有15个线程在运行,过了一段时间后,其中有3个线程处于等待状态的时间超过keepAliveTime指定的时间,则结束这3个线程,此时线程池中则还有12个线程正在运行。
unit:这是keepAliveTime的时间单位,可以是纳秒,毫秒,秒,分钟等。
workQueue:任务队列。当线程池中的线程都处于运行状态,而此时任务数量继续增加,则需要一个容器来容纳这些任务,这就是任务队列。这个任务队列是一个阻塞式的单端队列。 
newFixedThreadPool和newSingleThreadExector使用的是LinkedBlockingQueue的无界模式
threadFactory:定义如何启动一个线程,可以设置线程的名称,并且可以确定是否是后台线程等。
handler:拒绝任务处理器。由于超出线程数量和队列容量而对继续增加的任务进行处理的程序。
ThreadPoolExecutor中的主要参数介绍完了。我们再说一下线程的管理过程:首先创建一个线程池,然后根据任务的数量逐步将线程增大到corePoolSize,如果此时仍有任务增加,则放置到workQueue中,直到workQueue爆满为止,然后继续增加池中的线程数量(增强处理能力),最终达到maxinumPoolSize。那如果此时还有任务要增加进来呢?这就需要handler来处理了,或者丢弃新任务,或者拒绝新任务,或者挤占已有的任务(拒绝策略,美团面试)。在任务队列和线程池都饱和的情况下,一旦有线程处于等待(任务处理完毕,没有新任务)状态的时间超过keepAliveTime,则该线程终止,也就是说池中的线程数量会逐渐降低,直至为corePoolSize数量为止。

总结:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue
RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize: 线程池维护线程的最少线程数,也是核心线程数,包括空闲线程
maximumPoolSize: 线程池维护线程的最大线程数
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

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