最近过年发红包拜年成为一种新的潮流,作为程序猿对算法的好奇远远要大于对红包的好奇,这里介绍一种自己想到的一种随机红包分配策略,还请大家多多指教。
算法介绍
一、红包金额限制
对于微信红包,我们知道没人随机的最小红包是1分,最大金额是200元,这里我们同样来设置红包的范围,下面代码我们统一金钱的单位为分。
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//最小红包额度
private
static
final
int
MINMONEY =
1
;
//最大红包额度
private
static
final
int
MAXMONEY =
200
*
100
;
|
二、判断红包金额是否合法
注意这一步伴随着整个算法,我们不仅要在分配红包之前要判断金额是否合法,同样要在每个人暂定随机金额后也要判断剩余的金额是否合法。
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private
boolean
isRight(
int
money,
int
count) {
double
avg = money / count;
if
(avg < MINMONEY) {
return
false
;
}
if
(avg > MAXMONEY) {
return
false
;
}
return
true
;
}
|
三、随机产生一个红包
这里我们采用随机的方式产生一个在MINMONEY和MAXMONEY之间的一个红包,产生红包之后,我们需要判断剩余的钱是否是合法红包,如果不是合法红包,我们就重新产生分配方案,在重新产生分配方案的时候,我们需要确定一个事情,是产生的红包过大还是过小,如果红包过大,下次就随机一个小值到本次红包金额的一个红包,如果红包金额过小,我们就产生一个红包金额到大值的一个红包。
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private
int
random(
int
money,
int
minS,
int
maxS,
int
count) {
//红包数量为1,直接返回金额
if
(count ==
1
) {
return
money;
}
//如果最大金额和最小金额相等,直接返回金额
if
(minS == maxS) {
return
minS;
}
int
max = maxS > money ? money : maxS;
//随机产生一个红包
int
one = ((
int
)Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max +
1
;
int
money1 = money - one;
//判断该种分配方案是否正确
if
(isRight(money1, count -
1
)) {
return
one;
}
else
{
double
avg = money1 / (count -
1
);
if
(avg < MINMONEY) {
//递归调用,修改红包最大金额
return
random(money, minS, one, count);
}
else
if
(avg > MAXMONEY) {
//递归调用,修改红包最小金额
return
random(money, one, maxS, count);
}
}
return
one;
}
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四、实现红包分配
这里为了避免某一个红包占用大量资金,我们需要设定非最后一个红包的最大金额,我们把他设置为红包金额平均值的N倍;有了一、二、三中的方法,我们就可以来实现红包的分配了。
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//每个红包最大是平均值的倍数
private
static
final
double
TIMES =
2.1
;
public
List<Integer> splitRedPackets(
int
money,
int
count) {
if
(!isRight(money, count)) {
return
null
;
}
List<Integer> list =
new
ArrayList<Integer>();
//红包最大金额为平均金额的TIMES倍
int
max = (
int
) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for
(
int
i =
0
; i < count; i++) {
int
one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return
list;
}
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红包分配方案评估
上面介绍了红包的基本算法,下面我们就对算法进行一次验证,假设有一个200元100份的红包,我们来看一下最后的分配方案。
完整代码
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/**
*@Description:
*/
package
com.lulei.weixin.util;
import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
import
com.lulei.util.JsonUtil;
public
class
RedPacketUtil {
//最小红包额度
private
static
final
int
MINMONEY =
1
;
//最大红包额度
private
static
final
int
MAXMONEY =
200
*
100
;
//每个红包最大是平均值的倍数
private
static
final
double
TIMES =
2.1
;
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 拆分红包
*/
public
List<Integer> splitRedPackets(
int
money,
int
count) {
if
(!isRight(money, count)) {
return
null
;
}
List<Integer> list =
new
ArrayList<Integer>();
//红包最大金额为平均金额的TIMES倍
int
max = (
int
) (money * TIMES / count);
max = max > MAXMONEY ? MAXMONEY : max;
for
(
int
i =
0
; i < count; i++) {
int
one = random(money, MINMONEY, max, count - i);
list.add(one);
money -= one;
}
return
list;
}
/**
* @param money
* @param minS
* @param maxS
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 随机红包额度
*/
private
int
random(
int
money,
int
minS,
int
maxS,
int
count) {
//红包数量为1,直接返回金额
if
(count ==
1
) {
return
money;
}
//如果最大金额和最小金额相等,直接返回金额
if
(minS == maxS) {
return
minS;
}
int
max = maxS > money ? money : maxS;
//随机产生一个红包
int
one = ((
int
)Math.rint(Math.random() * (max - minS) + minS)) % max +
1
;
int
money1 = money - one;
//判断该种分配方案是否正确
if
(isRight(money1, count -
1
)) {
return
one;
}
else
{
double
avg = money1 / (count -
1
);
if
(avg < MINMONEY) {
//递归调用,修改红包最大金额
return
random(money, minS, one, count);
}
else
if
(avg > MAXMONEY) {
//递归调用,修改红包最小金额
return
random(money, one, maxS, count);
}
}
return
one;
}
/**
* @param money
* @param count
* @return
* @Author:lulei
* @Description: 此种红包是否合法
*/
private
boolean
isRight(
int
money,
int
count) {
double
avg = money / count;
if
(avg < MINMONEY) {
return
false
;
}
if
(avg > MAXMONEY) {
return
false
;
}
return
true
;
}
public
static
void
main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
RedPacketUtil util =
new
RedPacketUtil();
System.out.println(JsonUtil.parseJson(util.splitRedPackets(
20000
,
100
)));
}
}
|
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习java程序设计有所帮助。