cocosbuilder

自己看: http://young40.github.io/blog/2012/12/25/cocosbuilder-step-by-step-part-two/

2013-04-27 09:08:48

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cocosbuilder3中CCSprite的属性简介

cocosbuilder中CCSprite的属性简介 CCSprite: 选项说明: File name:选择图片文件名 Opacity:透明度 Color:颜色调整 FlipX:X轴翻转 FlipY:Y轴翻转 Blend src:源色,用于混合叠加...

2013-04-26 14:02:10

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苹果键盘快捷键图标

苹果键盘快捷键图标 (Command 键) – 在某些 Apple 键盘上,此键也可能带有 Apple 标志() (Control 键) (Option 键)-“Alt”可能也出现在此键上 (Shift 键) (Caps Lock 键)- 切换大写字母锁定开或关 f...

2013-04-25 16:42:11

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关于Cocos2d-x2.1.x与CocosBuilder3.0a 的自动资源目录摆放

引言: ccb3.0的例子中, 有两个clickme  的图片, 均放到了根目录的resources-auto 中 ccb会自动把这些资源缩到X售到发行目录resources-iphone 等等中 为我们开发多平台多设备提供了非常便利的支持,本书书说简短,感谢两个字我就不说了, ...

2013-04-25 15:32:49

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cocosbuilder3 使用注意事项

1,cocosbuilder3 alpha  对应 cocos2d-x 2.1.1 版本   OK   2,cocosbuilder3 alpha  对应 cocos2d-x 2.1.2 版本   出现读取错误:       Cocos2d: WARNING! Incompatible c...

2013-04-25 14:33:01

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cocos2d-x anchor point 锚点解析

anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的。而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个是 position  另外一个是anchor point。只要我们搞清楚他们的关系,自然就迎...

2013-04-23 19:56:37

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cocos2d-x支持中文解决方案(跨平台)

最简单的方法: 如果是visual studio的平台,要保证Android平台也能正确显示,则需要将包含中文的文件,如 HelloWorldScene.cpp文件,选择高级保存选项,另存为带签名 方式的utf-8文件即可。再配合下文的cocos2d-x 自带的iconv库,即可解决。 ...

2013-04-17 15:58:39

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Android游戏开发资源

1,android cocos2d-x的工程创建 http://www.cnblogs.com/jeekun/archive/2013/01/14/2859097.html 2,csdn频道的: http://blog.csdn.net/column/details/androidgam...

2013-04-17 09:25:28

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cocos2d游戏开发,常用工具集合

cocos2d游戏开发,常用工具集合    位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing To...

2013-04-09 13:50:44

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Windwos下搭建Android NDK开发环境

1,Android sdk开发环境搭建 (略去,百度一箩筐,哈) 2,下载安装Cygwin,Windows下,模拟Linux编译环境。中文版请参考:http://www.cygwin.cn/     安装过程请参照:http://www.cygwin.cn/site/install/ 安...

2013-04-07 18:51:28

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Mac 管理员忘记密码解决方案

启动时按command+s,会进入单用户模式 输入如下三个命令,每行是一个命令,输入一个命令以后回车 /sbin/mount -uaw rm /var/db/.applesetupdone reboot 输入完以上三个命令以后机子会自动重新启动,然后进入系统后会象刚拿到的新机子一样,出现欢迎画面和...

2013-04-01 17:54:37

阅读数:742

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