cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理 - by Glede

简整理一下自己用的比较多一些cocos2d-x的util,帮助大家提高效率,要变懒,会偷懒,没有最懒,只有更懒。  1.数学类 cocos2d-x 里使用最多的数学类型是CCPoint,一个点,本质上也是一个向量,对于向量和向量之间有很多的数学操作要做,oh我知道要干什么,也许我知道怎...

2013-06-27 10:30:53

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怎样简单检测socket的健康状态

怎样简单检测socket的健康状态 吴旻 泰岩网络工作室            开发程序经常用到socket,新手熟手一般都会用select、recv和send这样几个函数,而且大多数情况下,会用这几个函数也就差不多了。更深入的开发会发现,现成的socket函数并没有提供检...

2013-06-26 13:08:47

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Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译

Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译 安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双...

2013-06-19 17:43:35

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Beetle在Tcp通讯中使用Protobuf

smark Beetle可靠、高性能的.Net Socket Tcp通讯组件 支持flash amf3,protobuf,Silverlight,windows phone Beetle在Tcp通讯中使用Protobuf   Protobuf是google制定的一...

2013-06-06 14:18:48

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利用不定长的结构体发送socket数据

//Server端代码#include #include #include #include #include #include #include //使用不定长的结构体发送数据的关键在于:结构体变量必须分配到堆中,而不是栈中 //即只能用malloc或者new来给结构体分配空间 typede...

2013-06-06 10:54:20

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