使用Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor创建线程

Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor配置及详情

属性字段说明
corePoolSize:线程池维护线程的最少数量
keepAliveSeconds:允许的空闲时间
maxPoolSize:线程池维护线程的最大数量
queueCapacity:缓存队列
rejectedExecutionHandler:对拒绝task的处理策略

execute(Runable)方法执行过程

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maxPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maxPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
示例:

/**
 * 多线程并发处理demo
 */
public class MultiThreadDemo implements Runnable {
    
    
    public MultiThreadDemo() {
    }
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("测试");
    }

}
/**
*线程池配置类
*/
@Component
public class TaskExecutePool {
    //最小线程数
    private int corePoolSize = 50;
    //最大线程数
    private int maxPoolSize = 1000;
    //连接空闲时间
    private int keepAliveSeconds = 300;

    @Bean(name = "taskExecutor")
    public ThreadPoolTaskExecutor myTaskExecutePool() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
        executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);
        executor.setThreadNamePrefix("MyExecutor-");
        // rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
        // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}

//测试类
public class MultiThreadTest {

    @Autowired
    private ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor;


    
    @Test
    public void test() {
        
        int n = 20;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            taskExecutor.execute(new MultiThreadDemo());
        }
    }
}

该线程池可以搭配FutureTask和Callable组合使用,更加灵活

Callable接口:实现这个接口的类,可以在这个类中定义需要执行的方法和返回结果类型。

//MyTask.java类
public class MyTask  implements Callable<Object>{    
    private String args1;
    private String args2;
    //构造函数,用来向task中传递任务的参数
    public  MyTask(String args1,String args2) {
        this.args1=args1;
        this.args2=args2;
    }
    //任务执行的动作
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(args1+args2+i);
        }
        return true;
    }
}

FutureTask使用方法

public static void main(String[] args) {
        MyTask myTask = new MyTask("11", "22");//实例化任务,传递参数
        FutureTask<Object> futureTask = new FutureTask<>(myTask);//将任务放进FutureTask里
        //采用thread来开启多线程,futuretask继承了Runnable,可以放在线程中来启动执行
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        
        try {
            //get():获取任务执行结果,如果任务还没完成则会阻塞等待直到任务执行完成。如果任务被取消则会抛出CancellationException异常,
            //如果任务执行过程发生异常则会抛出ExecutionException异常,如果阻塞等待过程中被中断则会抛出InterruptedException异常。
            boolean result = (boolean) futureTask.get();
            System.out.println(result);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

与ThreadPoolTaskExecutor线程池组合使用

public static void main(String[] args) {
       //创建一个FutureTask list来放置所有的任务
        List<FutureTask<Object>> futureTasks=new ArrayList<>();
        for(Integer i=0;i<10;i++){
            MyTask myTask=new MyTask(i.toString(), i.toString());
            futureTasks.add(new FutureTask<>(myTask));
        }
        //创建线程池后,依次的提交任务,执行
        ThreadPoolTaskExecutor myTaskExecutePool = new ThreadPoolTaskExecutor();
        for(FutureTask<Object> futureTask:futureTasks){
            myTaskExecutePool .execute(futureTask);
        }
        //根据任务数,依次的去获取任务返回的结果,这里获取结果时会依次返回,若前一个没返回,则会等待,阻塞
        for(Integer i=0;i<10;i++){
            try {
                String flag=(String)futureTasks.get(i).get();
                System.out.println(flag);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
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