最小生成树:Prim

最小生成树:Prim

子图:设G1=<V1,E2> ,G2=<V2,E2>   如果V2含于V1,E2含于E1,则G2为G1的子图,G1为母图
如果 V1=V2,则G2为G1的生成子图
如果G2是无向图且是一颗树的结构,则成为生成树

1 一张有权无向连通图中边权和最小的生成树叫做最小生成树。如果原图不连通,则没有最小生成树

2 Prim的做法跟Dijkstra相似,维护一个顶点C,每次连通一个不在C中的点,直到最后形成一个树形结构

定义dist(u)表示连接C中任意点和u边的边权最小值

操作流程:
1将任意点x加入C,此时C中只有一个点x;对于其他点y,如果x,y之间有边,则dist(y)等于这些边的边权最小值,否则dist(y)无穷大
2每一轮,将dist最小(不能为无穷大)的还不在C中的顶点z加入C,同时连接C和z的边权最小值的边加入最小生成树的边集,,并且用z连出去的边尝试更新其他点的dist
3当没有新的点加入C,算法结束,如果所有点都加入了C,意味着我们找到了最小生成树,否则没有

3朴素Prim,时间复杂度O(n2+m)

struct Node{
    int y,v;
    Node(int _y,int v){y=_y;v=_v};
};
vector<Node> edge[N+5];
int n,m,dist[N+5];
bool b[N+5];
int Prim(){
    memset(b,false,sizeof(b));
    memset(dist,127,sizeof(dist));
    dist[1]=0;
    int ans=0,tot=0;
    for(;;){
        int x=-1;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            if(!b[i]&&dist[i]<1<<30){
                if(x==-1||dist[i]<dist[x])
                    x=i;
            }
        }
        if(x==-1) break;
        ++tot;
        ans+=dist[x];
        b[x]=true;
        for(auto :edge[x])
            dist[i.y]=min(dist[i.y],i.v);
    }
    if(tot!=n) return -1;
    else    return ans;
}
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